大家好我是指尖,体验服5号进行了一次更新,更新的内容很简单,修复了两个英雄的bug,让云中君大招的进度条有了全新的表现,还有宫本武藏的回归,这是并没有写在更新内容中的。
按照文案所示,云中君因为收集的数据太少,以至于一直没能找到这个英雄的平衡点,这个调整其实很早的时候就已经加入了体验服,但是无奈玩家太少,数据不够,才迟迟没能上线,可见云中君这个英雄到底有多么冷门,据我所知,目前除了云中君,好像还没说哪个英雄因为收集的数据太少而“求使用”的。
这次的调整重申了一次“云中君加强了”,或许怕玩家早已经忘记了这个调整才又一次提醒,另外将云中君的进度条进行了颜色的提示,蓝色进度条代表可以飞行,红色进度条代表走地鸡形态,恢复能量中。
其实以前我也没太想通,这个调整的目的是什么,单纯为了在落地形态重新进入飞行状态,那么在逃生的过程中,如果有1技能则可以飞到较远的地方,但结果依然是落地,大招附带的能量,加上1技能的能量并不够让他脱战且重新飞行,如果敌方有意识的在你大招的范围里受伤害,那么你落地的持续时间会更久,因为脱战时间更长了。
单纯地增加逃生距离和穿墙并不能说这是一次较大幅度的加强,后来我突然想通,或许这个调整就不是为了逃生而准备的。
而是为了进攻,云中君的进攻需要持续保持普攻才能让能量不至于降低,但是实战中,难免会遇到敌人位移逃走,或者被控制的情况,那么一旦自身的能量被降低到落地,那么云中君只能是等待被宰的雏鸟,而这个机制就能让他从落地形态重新回到飞行状态,提升的是进攻的容错率。
不过这个机制我感觉很难让他走出窘境,或许云中君就是那种一往无前的进攻属性才使得他的胜率这么低,以至于没人玩,刚开始上线的时候,他的各个方面都很出色,有免伤,有无敌,伤害还高,但是后期没有数据支撑,他的强度立马退了下来,所以云中君很难靠着这个改动翻身。
之前的宫本进行了回炉重造,,从一个落地秒人的英雄,变成了需要控制强化普攻次数来打持续伤害的战士,老实说,那个改动我真心没看好,也曾不止一次吐槽过这个机制的不合理,现在看来,ch们自己也认为这个调整有问题,正式服的宫本虽然不强,但至少还能玩,而之前调整的宫本毫无容错率可言。
在宫本一次屏蔽后,已经好几个月没在体验服看到他了,如今突然出现,还没有任何通知,于是赶紧去看了下技能的机制。
我认真比对了一下正式服的数据,没错,回调了,目前体验服的宫本还是正式服的数据,也就是说,之前的改动全部重置了,未来宫本重塑的话,会有一个新的技能组。
其实要我说,把宫本的强度回调一部分就可以,比如回调大招落地后的移速加成,或者大招开启后1技能强化附带的小击飞,完全不用重塑的。
或许宫本最大的问题还是自身闭环的技能机制吧,一个人能够从锁定后排到击杀,自带霸体和无敌比较难以反制的原因。
那么你觉得宫本回调更好,还是等待第二次重生呢?
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文章来源:指尖上的王者
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