拳头公司认为目前游戏中,在经过多个版本修改后很多装备的治疗效果依旧过高,这让拳头公司的设计师很头痛!
根据公开的测试环境最新更新,拳头公司将在下个版本某些装备和天赋进行修改,降低装备全能吸血和天赋带来的回血效果。尽管这些变化还不是最终的决定,但可以肯定的是装备的全能吸血效果和天赋的回血效果将遭受沉痛的打击。
拳头公司为了解决装备持有者在残血时得到突然高额血量的恢复,针对的装备大概有“狂徒铠甲,贪欲九头蛇,单挑刀,不朽的盾弓(确定改成攻速了)以及日蚀”,除了降低全能吸血效果还将合成费用提高了50金,说是将这些装备的价格提高一些,来延迟由此产生的效果(50金,基本上是增加一波风险)。
最重要的是,峡谷制造者的全能吸血减少,这让一些法师又玩不了了。但是从目前的数据上来看削弱的程度不会过高,毕竟经过了这么多轮削弱了。
目前,这些更改尚待测试,并不是所有的内容都会在下个版本更新。目前正在拳头做出最终决定之前会在测试服务器上进行测试。该补丁将于美国时间3月17日星期三上线。不过要到国服估计还有很长一段时间
文章来源:功力不在我之下
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