日前,LOL手游正式拿下国服版号,这也意味着在不久之后,很多玩家朋友们可以不通过加速器就能在国服体验LOL手游。但是在国服上线之前,三旬去查询了一下LOL手游国际服的情况,却发现排名又跌了。现如今已经发行地区排名还在前五十的只有一个,而前二十根本看不到该游戏的踪影。
之前就有不少新闻称,LOL手游由于游戏平衡性、机制等问题,呈现高开低走的态势,预言该游戏国际服将要凉凉,只能等到国服上线后才有机会续命成功。这究竟是怎么回事呢,今天三旬就带大家来看一看。
首先是大家吐槽很多的游戏已经存在的问题。LOL手游的平衡性从上线之初就被玩家翻来覆去的讨论,经过几次调整后,虽然有所好转,但版本之子依然存在,只是更换了不同的英雄,导致玩家非常不满。并且,LOL手游至今还未上线BP和预选机制,多次反馈,官方也只是给出已经在开发制作了一类的答复,但并未给出具体上线期限。
除此之外,由于LOL手游是从端游移植过来的,游戏的节奏与玩法并没有把控到位。手游的节奏以前期为主的情况非常严重,前期的龙团(尤其是火龙)与一血塔的争夺胜负很大程度上就决定了一场比赛的胜负。同时,游戏的地图过小,游戏的胜负大多情况还是以团战定。所以很多前期弱势,后期强大的英雄们很少有发育起来的机会。而端游玩家最牵挂的端游体验也无法很好地复制过来,由于手机游戏“短平快”的特点,节奏与端游差异很大,并且由于手机屏幕大小与四指操作的局限性,导致很多被端游吸引而来的情怀玩家因为无法达到预期而退游。
也正是因为上述的一些问题,LOL手游的数据持续走低。但众所周知,世界最大的MOBA手游市场在中国大陆,而国际服爆出这些问题时,LOL手游国服还未上线,因此很多人认为如果LOL手游上线国服时仍解决不了上述问题,即便是大IP,也很难续命成功。如今国服过审,上线指日可待,不知拳头是否做好准备迎接国内新玩家,打一个漂亮的翻身仗呢?
文章来源:三旬游戏
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