王者荣耀这款游戏已经上线5年之久,我们并不知道真实的玩家数量,但是从目前的状态来看,依然是同类型游戏中比较火爆的存在,可即使这样,也改变不了玩家流失的现实,老玩家逐渐退游,导致游戏也发生了翻天覆地的变化,新玩家的加入,成了游戏改变的催化剂,因为他们与老玩家的游戏习惯有着很多诸多不同,所以部分未退游的老玩家也不得不顺应局势发展。
在前两年的游戏中,玩家特别在意排位赛,因为当时的排位赛并没有泡沫产生,完全依靠用户超强的意识和技术才能爬得上去,根本看不到任何人去排位中练英雄,匹配赛还是熟悉新英雄的主战场,所以游戏环境相对比较优良。
但是这两年,官方对段位的掌控已经失去了控制,elo机制的弊端频繁出现,官方为了重新拿回控制权,又开发了AI机器人,并且将他们放入到排位赛中,用来控制玩家胜率、刺激玩家胜利欲望,但是却做得不够隐蔽,已经被玩家实锤了很多制裁局,看到这种情况,玩家也就放弃了挣扎,既然胜负不由自己掌控,也就没有必要再努力了,纷纷放弃匹配赛,全部转向排位赛,看起来是越来越佛系,但是实际上是对游戏大失所望。
相信大家都还记得,在以前的游戏中,大家还是非常愿意在游戏中进行交流的,给队友报点、与队友聊天、指挥队友游戏等都能让大家交谈甚欢,真的是心往一处用、劲往一处使,虽然也有不和谐的情况发生,但发生概率不是很大。
但是现在,我想大家已经很久没有打开语音开关了,甚至都想屏蔽所有消息,因为只要打开语音或者文字,这一整局都能看到各种抱怨,玩家越来越不和谐,即使作为旁观者,也有些不忍直视,严重影响了大家的游戏体验,秉着眼不见心不烦的原则,必然会选择屏蔽各种消息,虽然说官方为玩家又增加了多种交流方式,但由于用户心存芥蒂,也都不愿再去尝试,游戏中的配合也只能凭借玩家各自的悟性。
如果你是一名老玩家,就应该还记得,当时玩家平时讨论的大多都是游戏打法、英雄克制关系,唯一的目标就是想迅速提升自己的游戏水平,来顺应版本变化,这样才能永远立于不败之地。
但反观现在的玩家,多数都是对游戏不满者,每天讨论最多的就是英雄不平衡、皮肤太难看,在铭文、装备不全的情况下,就妄下断言英雄强弱,就拿现在的夏洛特来说,强度已经非常超标,却依然将其当作废物英雄,云玩家实在太多,如果没有KPL选手拿她打出了超高战绩,可能无论如何强势,都不会被承认。
并且,他们对游戏中的资源一直视而不见,射手不拿红、法师不拿蓝,碰到敌人就硬刚,没有丝毫技巧可言,并且完全忽视英雄克制关系,官方为了讨好玩家,也只能一次又一次地进行不合理调整,这也导致玩家水平越来越差。
事实上,现在的玩家与两年前相比,并非只有这三点改变,这只是典型的几个例子,一些适应能力不是很强的老玩家,现在已经“隐世”,选择在低段位进行炸鱼,他们对游戏已经失去了信心,因为那些经典的情怀已经消失不见,曾经被当作生活中一部分的游戏,现在彻底成了茶余饭后的消遣之物,这都是玩家群体游戏习惯发生改变的有力证据。
小伙伴们,如果你也是一名老玩家,就请说一说你心目中现在玩家和以前玩家的具体区别,让我们一起回顾一下经典。
文章来源:不萌不游戏
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