英雄联盟:打野就是这游戏最难的位置
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发布时间:2021-08-16

作者:NGA-琴心不染尘

英雄联盟:打野就是这游戏最难的位置

打野位确实是最难的,因为打野的选择没有一个直接的直观的反馈。打线只需要考虑两件事,第一打得过,那我就一直打扩大优势杀了对面拆塔。第二打不过,那我猥琐发育或者寻求支援等团。你说nt打不过一直送?这个不分哪条路,都一样不讨论。打野最大的问题,就是除了明显自己失误白给,完全不晓得每一个选择对游戏的影响是正面的还是负面的,甚至同一个选择在不同对局里影响都不同。

首先,你跟对面打野无直接对线,新手甚至老手也不知道现在自己处于优势还是劣势,遭遇打起来了,哦原来我是打不过的,想走?没塔?死。

接着,拿峡谷或者龙,不拿,被喷菜,去拿,对面支援先到,死了,谁的锅?打野的货还是队友不支援的锅。就算没死,状态惨了时间浪费了等级落后了野可能还被反了。打野落后了怎么追赶?反过来,你们有没有碰到过,前期打野发育跟着时间走,控了两条龙一只峡谷,队友线上炸了,出来一个或多个大爹,这些资源能对抗吗?不能。

其次,对面抓上我抓下拿龙,上路或者中路被峡谷冲了一塔心态爆炸。对面抓下我抓上拿峡谷给上中,下路一看对面ad双杀加小龙,下路摆烂,想去惩戒一下对面中上不来,一个人难成,下路爆炸。

完了你看上路生猛打得多去帮了两次发现只是莽夫优势都能送回去。看下路稳健想去帮发现原来是混子怂比,要你贴到对面脸上才反应过来打,稍有不慎你一打二就白给了。

然后下路莽的话更离谱,看起来完全不需要你,压在对面塔下无法gank,三四五级没大伤害不够路人配合不行队友技能乱给想越塔也有很大风险,而如果你去反蹲必亏经验等级地图资源,要是不去又容易被对面提款,刷附近敌方野区对面支援更快。

再后呢?多刷点稳发育可能撑不到后期,多支援少清野没容错,一波失误死了对面打野刷了自家野区等级很容易落两级。

最后,gank拿龙峡谷都是打野的事,线是不能乱吃的,但是红蓝是属于adap的,不给就要喷要心态爆炸的,而队友只要能打的过野怪了,就开始吃野区了,毕竟野区是大家的。

当然,低分段不可能出现所有这些情况,有可能对面打野不会,然后你这边都是顺风,那问题就抛给对面打野了。关键还是无论打野做了什么,好像都不够。希望大家理性讨论,我觉得刻板思维拿峡谷和龙是打野的事的思维该改一改了,想要峡谷龙,线上就该主动去,打野不来是打野的锅,线上不来,不该要求打野控龙控先锋。红蓝给爹吃,打的不好就别去要求红蓝了。综上,我觉得现在肯定是打野最难玩。匹配进一局游戏,就没多少先选打野的局。



文章来源:178游戏网

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