LOL快凉了?你觉得LOL手游真的能拯救端游吗?
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发布时间:2021-08-16

今天又是胖虎准时报到的一天,前段时间随便刷一下微博。有网友提问说LOL是不是要凉了?匹配花费的时间越来越长了。

这就涉及到这么几个问题:

LOL目前的现状如何?

以及推出LOL手游的真实目的

到底是什么?

接下来就让最会整活儿的胖虎的来给大家揭开这层鲜有人知的神秘面纱,聊聊拳头未雨绸缪的战略愿景。

LOL快凉了?你觉得LOL手游真的能拯救端游吗?

首先我们来看一组数据,LOL玩家全球注册人数达到8亿,全球的月活人数1000万,日活达到1600万。以上是2019年的数据,但是时间来到2020年日活数据只有800万,日活直接腰斩。某乎上甚至一个提问:如何评价天天被唱衰的英雄联盟日活过800万?

如果你感觉这两年的人数对比已经很明显了,接下来的一组数据可能会让你更吃惊。2014年拳头公司发布的数据显示:LOL全球日活用户2700万以上;LOL全球月均日活用户6700万以上。

这样对比的话,我们也就不难看出为什么现在会人有唱衰LOL。毕竟一款游戏一旦没有人在玩,这款游戏的生命也就走到了尽头。

LOL快凉了?你觉得LOL手游真的能拯救端游吗?

按照上面这个逻辑,LOL在可见的未来里应该会慢慢退出市场。但是LOL这款游戏真的要凉了吗?

在已经结束的S8全球总决赛,观看比赛的收视率打破全球电竞的收视纪录,而在最终的冠军争夺战当天,更是有9960万独立观众收看比赛内容,同时观看人数4400万,平均每分钟观看人数1960万,超过NBA历史上最受欢迎单场赛事的数据。去年的PFX夺冠记录更是再次打破这项纪录记录,独立观众人数直接破亿。

一款游戏能不能继续存在下去关键还是它的盈利能力,我们看下LPL近年来的收入情况就可以看得出来,LOL这个游戏的发展潜力还有待于继续发掘。

LOL快凉了?你觉得LOL手游真的能拯救端游吗?


不过拳头公司也不得不承认这么一个事实:日活人数的减少确实给LOL这款游戏带来不少影响。虽然近几年拳头公司不会出现大的危机,但是管理层也明白仅凭LOL这么一款游戏是不能支撑公司长久地发展下去。一旦存在危机感,那么事情就会变得相当有意思。

十周年确实是个好的日子,借着庆祝LOL十周年的机会,一口气就发布四款游戏一部动画,其中就包括关注度最高的LOL手游。

LOL快凉了?你觉得LOL手游真的能拯救端游吗?


如果说五年前游戏市场还是端游的天下,现如今手游已经完全占据游戏市场的半壁江上了。端游手游化也是目前的游戏趋势,游戏厂商也大多向这个方向靠拢。

至于LOL手游会拯救端游这个说法,我感觉换成LOL手游“拯救“拳头公司会更加合适。端游的玩家转移到手游上在未来十年都是不可逆转的一个变化,现在王者荣耀日活都来到了一亿。这么想想简直不可思议。巨大的市场潜力,拳头公司当然要分一杯羹。倘若LOL手游能够继承LOL在端游的荣光,然后继续发展联赛,靠着版权、周边、赞助又能为拳头公司未来的发展提供一大助力

LOL快凉了?你觉得LOL手游真的能拯救端游吗?


以上就是本期【有内味儿了】的全部内容了。凭借现在LOL在游戏市场的地位以及影响力,在没有出现大的升级游戏玩法的情况下,还能继续在平坦的康庄大道上稳步前行

在未来很长一段时间内,LOL手游是决定拳头公司能否在游戏市场保持领头羊地位的关键。端游LOL这款游戏的命运在未来必将和一些关服断更的游戏一样,LOL手游不能给端游LOL续命,但是却能让拳头公司走的更远

后续胖虎会持续带来更多LOL手游的深度分析咨询攻略等有趣好玩的内容,还请大家多多关注

今天就大家分享到这里,我们下期再见~



文章来源:小虎Hoo玩好游戏

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