前两天拳头宣布了无限乱斗即将回归的消息,这个模式各位玩家应该不会陌生,就是不能自己选英雄的无限火力,选英雄方面和极地大乱斗差不多。这个模式在前两年因为随机这一个设定被很多玩家讨厌,因为大家都想玩这个模式里强势的英雄,随到不厉害的英雄会很没有意思,所以前两年遭到的抵制还是挺多的,那个时候能自己选英雄的无限火力呼声更高。但随着无限火力开放次数越来越多,玩家也开始对无限火力产生了厌烦,所以又开始呼唤无限乱斗了,这次拳头没有辜负大家的期望,把无限乱斗重新开放了。
因为目前已经是S11赛季了,游戏中的很多地方都进行了大改,所以无限乱斗也进行了很大的调整。首先是玩家不再获得80%的冷却缩减,而是获得300的技能急速,并且能和装备提供的技能急速叠加。"致命节奏"和"终极猎人"两个天赋将不再被禁用,可以在无限乱斗中正常使用,唯一在这个模式中禁用的是工资装,拳头表示这些装备在这个模式下会给使用它的玩家带来非常糟糕的游戏体验,所以就把工资装禁用了。
当时这些改动放出来的时候,不少玩家都在期待无限乱斗在国服正式实装,致命节奏加6个无尽,想想就舒服。但已经在美测服体验过最新版无限乱斗的玩家却是带来了一些不一样的消息,那就是最新的无限乱斗中已经没有人出无尽了,也没有人用致命节奏,所有英雄都在出一件装备:渴血战斧。出这件装备的原因也很简单,就是渴血战斧的主动可以享受技能急速的加成,在无限乱斗这个模式中,渴血战斧的主动技能冷却只有3秒钟,这件装备让无限乱斗从一刀秒变成了持久战,要是一局中有10个近战,那可真是10个人都把血型换了一遍,团战都要打好几分钟。
如下图所示,等各位玩家在国服正式玩到无限乱斗的时候,大概就是这个局面。双方先是放一些poke技能消耗一下,你打我一下,我打你一下,而一旦有人正式把团开起来,那局面就会瞬间不可收拾。并且在开团的前几秒钟是不会有人阵亡的,会瞬间看到七八个圈圈从团战中冒出来,几秒钟内上演数次医学奇迹,然后就是真正比拼手速和键盘质量的时间,谁手速慢没按出咳血,那可能就要先阵亡,出了一身输出没能秒掉人的也会跟着阵亡,能站到最后的往往都是那种有坦有输出并且键盘质量好的玩家,这次的无限乱斗玩起来会格外的累。
总的来说,新版本的无限乱斗还是非常值得期待的,再过不久国服应该就要上线了,各位玩家可以期待一下。
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文章来源:电竞记者
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