《原神》:前期噱头极大,结果上线就翻车?到底为什么会高开低走
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发布时间:2021-08-16

噱头一直很猛的《原神》PC版的公测已经于昨日上线,在上线前的一段时间,从画风到内容一直刷屏各大游戏平台的版面,尽管是在预告片曝光之际被喷神似任天堂旗下的经典游戏《塞尔达传说:旷野之息》的一些画面,但是《原神》的热度依然不减,但是就昨天上线之后,却让很多玩家大失所望,甚至很多玩家都直呼:期望越大失望越大。

《原神》:前期噱头极大,结果上线就翻车?到底为什么会高开低走

要知道昨天上线的PC版《原神》可是经过了三次内部测试,而在上线的数小时之后,有关《原神》的口诛笔伐已经在各大社交平台炸开了锅,就仅仅在taptap平台上的评分,就可以明显看出了走势的下滑,在几周前taptap上原神的评分可是高达9.0而如今已经跌落7.1,并且近七天的评分甚至已经掉到了及格线一下。

《原神》:前期噱头极大,结果上线就翻车?到底为什么会高开低走

《原神》本身是一款开放世界ARPG游戏,但玩家们在试玩之后发现,其中融入了大量需要玩家花费大量时间"爆肝"的玩法设计,除此之外游戏中也包含了传统氪金抽卡养成的手游系统设计,一时间令玩家们十分迷惑该如何去定位这款游戏。

《原神》:前期噱头极大,结果上线就翻车?到底为什么会高开低走

而此前,《原神》对于游戏的定位,不仅登陆手机和PC双端,甚至在PS4和NS主机平台也即将登陆,在这样一种庞大的规模下,许多玩家都认为这将会是一款端游性质的网游作品,然而游戏实际所呈现出的感觉却处于一个十分尴尬且鸡肋的状态。

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昨天上线的PC版从端游的角度来看,其画质远不如预告片那样惊喜,因为为了照顾手机玩家,明显可以看出在画质上做出了牺牲。要说说它是一款手游,结果对手机平台的适配效果却又不尽人意,说它是单机,却又需要玩家爆肝抽卡,而说它是网游,结果玩家之间的交互内容却又少得异常可怜。

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其实除开这些争议性的话题,《原神》如今的品质真的算得上优秀作品吗?宣传时候所说的开放世界的玩法,如今看来空洞而又乏味,令玩家很难持续在游戏当中保有游玩驱动力。除此之外,游戏的本身剧情流程存在极大的割裂感,通常需要玩家完成一系列先决目标才能够继续推进流程,而剧情情节设定也并无太多深度。

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但是总的来说,这款游戏也是给国产游戏开了个好头,相信之后的游戏都会规避如今《原神》中的欠缺。你有试玩昨天的《原神》吗?快在评论区留言讨论,它是否达到了你的期待值?或者你对这款游戏还有什么想法也可以在评论区留言表达哦~



文章来源:会玩手游

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