随着社会的发展,男女平等问题越来越受到当代年轻人的重视,无论是在网络社交平台,都会有年轻人因为"性别不平等"的问题发声,与其他人进行激烈的辩论,每每出现这样的话题,都能引起一片热议。
男女平等的争论,在网游中也非常盛行。很多玩家们认为,网游是一个以男性为主导的世界,女性玩家在这里一直处于不可缺少却又常常被忽略的地位。近日在网易的古风网游《逆水寒》中,就有女玩家慷慨陈词,认为这是一款"歧视"女玩家的游戏。想当然的,这样的言论,自然而然地引起了玩家们的热烈讨论。
《逆水寒》是目前市面上画面表现最好、社交玩法最丰富的古风武侠游戏,因此,游戏吸引了诸多爱美且渴望有浪漫体验的女玩家入驻。女玩家在玩游戏时总喜欢选择一些在大后方治病救人的"奶妈型"职业素问,让奶妈直接跟女玩家划上等号。
另一方面,《逆水寒》中的奶妈职业也确实非常强力和简单,这个流派从游戏上线后就一直BUFF不断,先是常用技能效果挨个加强,后是专门给素问制作了一个专攻治疗的"素心"形态,然后又暗戳戳的给素问增加了技能光效随着武器产生不同变化的设定……多种原因加持下,就非常尴尬地出现了"奶妈扎堆"的局面。可能就是因为结业压力太大,所以让女玩家愤怒地表示:"策划潜意识觉得女玩家无法独当一面,只能在男性身后,从源头就充满了对女玩家的歧视!"
看到有女玩家们这么说,《逆水寒》中的男玩家们表示不干了!有男玩家大声疾呼"怎么还有妹子觉得不知足,要说最有资格吐槽不公平的,难道不是我们男玩家吗?"这个玩家举例——游戏中唯一的男性门派"铁衣",自古以来就是个"憨憨"。本身职业定位就是个坦克只能挨揍,服装和武器风格也是硬得不行,厚重的全套跟什么时装搭配都显得不协调,经常出现潇洒飘逸的时装硬碰钢铁的窘态!而女铁衣更是"鸽"了两年多没出,弄得有玩家费尽心机依靠捏脸把自己的铁衣硬生生捏成一个"女性"!
女玩家们觉得自己的时装跟武器搭配不出彩,官方就会想方设法地进行各种优化,还拿出了""双武器形态"这种让其他人都馋哭了的功能。如果这样还说成是对女玩家的歧视,那么铁憨憨们是多么盼望官方也能歧视一下自己啊。
还有玩家觉得,除了在时装搭配上对女玩家们非常照顾,《逆水寒》官方还在玩法模式上朝女玩家们过度靠拢。像是庄园系统、风雅颂玩法、荒岛求生等游戏模式,都是女玩家们更加热衷的游戏模式,而官方也为这些玩法模式增加了丰厚的系统奖励,就是为了让女玩家们获得更好的体验,更别提动不动就上线的风景秀丽的"观光地图"了。这些玩法跟"强弱"毫无关系,总不能再落得个"歧视女玩家手残"的口舌吧?
不少女玩家们觉得受到歧视,是因为官方太过于照顾素问这样的奶妈职业,让她们的高玩特质无法体现出来,因此才会揶揄官方"生怕复杂一点的操作就把女玩家劝退了。"这些女玩家表面上是对官方不满,其实是对手残女玩家"混吃等死"行为的鄙夷。
不过,这样的问题其实官方已经在解决了——根据官方爆料,2021年《逆水寒》将正式实装"第二职业"系统,玩家们可以自由选择另一个流派一秒切换,届时,对自己操作有自信的女玩家们大可以选择自己第二喜欢的职业,用实际行动来证明自己。
性别问题其实也是一个"围城",总有人会先天为主地觉得自己是被欺负、被歧视的那一方。好在游戏这个虚拟世界提供了更简单的解决方案,如果真的有玩家觉得当一个"女生"或"男生"更好,完全可以创建一个自己希望角色来闯荡江湖。只有站在对方的角度来考虑问题,才会减少不必要的偏见和执拗。
那么,你是怎么看待玩家吐槽"官方太照顾女玩家是一种歧视"这种言论呢?说说你的看法吧。
文章来源:淘游
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