作为COD的死忠,看到《使命召唤》IP系列经典的正统手游CODM,凭借游戏真实感和超强的操控性,在海外取得的优秀成绩,心里就有种不自觉的骄傲。
其中包括誉为游戏界奥斯卡颁奖典礼"The Game Awards"的2019年度最佳移动游戏、Google Play2019年度最受欢迎游戏、Google Play2019年度最佳对战游戏、Google Play 2019年度最佳游戏等四个大奖。
看到如此优秀的COD,我毅然决然的跑去海服玩了几把《使命召唤手游》,体验后,让我不禁感叹:COD就是COD,真香啊!
首先是画面表现力,《使命召唤手游》 为了还原玩家在端游的视觉感受,CODM直接根据硬件Scalable的HDR渲染光线,使用PBR去复刻整个主机的画面效果,让CODM达到整个主机一样的画面丰富度和还原度。
如果你仔细观察就会发现,在双方交战后,战场上硝烟弥漫的颗粒和远处爆炸产生的光影,会随着镜头移动而发生变化,并实时的映射在玩家的头盔和护目镜上!
其次,CODM的对战地图还原度也是非常高的,很多地图都是直接从端游复刻的,比如COD最人气对战地图核弹小镇、战火小镇、交叉火力、坠机之地、战斗小屋等。
可能大家看到的并不是百分百的还原,但是CODM重现了地图的结构与细节,凭这点就可以看出制作组的用心。
除了画面表现力和对战地图以外,最让我诧异的是《使命召唤手游》不仅保留了经典爆破、团队竞技、据点争夺、个人竞技等经典玩法,还加入了全新限时对战模式,比如10V10战术团队竞技、亡者之袭、无限火力、军火之王(团队战)、狙击对抗、夺命双雄和夺旗大战。
其中限时对战模式中我最喜欢狙击对抗和夺旗大战:
狙击对抗仅限于使用狙击枪的战术团队竞技,如果你想练习自己的狙击能力,这里将是你修炼的好地方,这里是神枪手们最佳的角斗场,在这里你可以尽情的瞬狙、盲狙、一穿二等,如果你活着回来,你将成为战场舞台上最闪耀的新星。
而不同于狙击对抗,夺旗大战是COD系列经典夺旗模式,作为PVP娱乐玩法,欢乐性是十足的,但是对玩家的武器使用、路线选择和团队配合也都提出了不低要求。不仅要时刻注意敌方目标的移动,找机会进行阻截,也要时刻警惕敌方的冲击,保护我方旗帜。
同时,CODM还保留了滑铲动作、呼吸回血等堪称经典的设定,这波操作更把CODM的可玩性提的更高了。
总而言之,COD从03年面世至今,经过了17个年头而出的唯一一个IP系列经典的正统手游,《使命召唤手游》不管从哪个方面来说都是相当优秀的。我相信《使命召唤手游》凭借着游戏真实感和超强的操控性,将会成为你最爱的手游之一。
文章来源:秋裤王者解说
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