说起《使命召唤》这个历史悠久的FPS系列,相信圈子里的不少玩家都能对其津津乐道。这款诞生于2003年的游戏系列以每年一部的更新速度已经推出至第16代了。虽然不少人都认为玩家们早已对其“审美疲劳”,但它却一次又一次的重复登上全球各个地区的销量榜单。
《使命召唤》究竟是一个怎样的游戏系列?有人说它剧情深刻,细致入微,曾作为标杆引领过一个时代;也有人说它早已丧失了当初的那份“匠心精神”,彻底沦为了一款快餐游戏……
尽管评判起《使命召唤》来广大玩家众说纷纭,但时至今日都很难有人能给出一个较为公正且准确的答案。我们今天也只能用有限的篇幅来大致讲讲它的前世今生。顺便,再谈谈它未来的发展。
从单人剧情到多人战役,什么才是它“卖一部火一部”的秘诀?
“没有单人剧情的《使命召唤》,是没有灵魂的”
在去年《使命召唤15》发售前夕宣布取消单人战役后,许多人都认为这是动视做出的一个愚蠢决策。因为抛弃系列十几年来的“立身之本”而去选择跟风做一款江河日下的“吃鸡”游戏,在外人看来这和“作死”并没有什么太大的区别。虽然最终的销量证明没了单人剧情的《使命召唤》同样也能出彩,但它却并没能讨好大部分热衷于单机并因此被“圈粉”的老玩家。
正所谓“重口难调”,玩家们的喜好不同,一直以来都是各大厂商都无可避免的一个问题。可从最近发售的《使命召唤16》来看,无论是单人剧情还是多人玩法,都有很多可圈可点的地方,并没有“更加倚重某种玩法”这一说。由此可见,如今的《使命召唤》对于这两种玩法的处理上颇有几分“全他娘的主攻”的意味。
作为一款一年一部的“年货”游戏,似乎仅有一作做出“取消单人剧情”的尝试并不是什么惊天动地的大事。那么,为什么在去年这一消息传出时,会在玩家群体中“一石激起千层浪”般的炸开了锅呢?其实,这还得从游戏最初的发展说起。
虽然目前的《使命召唤》在玩法上做到了“两开花”的效果,但该系列的发展初期却不是这样的。从2003曾制作过《荣誉勋章》的IW组推出系列的第一作开始,到《现代战争》与《黑色行动》这两大系列大获成功为结束,在这整个时间跨度超过十年的期间,《使命召唤》的招牌玩法都是单人剧情。
而对于国内玩家来讲,绝大多数玩家都是在这一期间才接触《使命召唤》的。当然,在那个正版意识极其匮乏的年代,当年玩家们游玩的方式并不是像现如今这样直接购买,而是在网络上寻找“简体中文绿色免安装硬盘版”下载游玩。
没有付出购置正版游戏的费用,那自然也无法享受游戏原有的在线服务。所以对那时的我们而言,《使命召唤》是且只能是一款所谓的“单机游戏”,不过这却和官方“主打剧情”的开发方式不谋而合。
(飞向谢菲尔德的那把飞刀,在笔者童年记忆中留下了深刻地印象)
那些年动视所推出的《使命召唤》作品无论是哪一部,在单人剧情方面都算得上是“精雕细琢”,因此也成为了业内各大厂商争相效仿的对象。不过随着时间的发展,近几年来玩家们对于“电影化线性叙事”也显得有些审美疲劳了,因此当年在剧情方面依旧循规蹈矩的《使命召唤:幽灵》和同系列作品相比并没有获得太好的销量与口碑。
虽然剧情做的中规中矩,但《幽灵》却在多人模式方面为系列之后的发展打造了基础。于2013发售的《幽灵》不仅将之前历代作为“辅料”的多人游戏特色加以整合,更是在其基础上做出了种种创新,也籍此确定了“主打小规模冲突、节奏明快的遭遇战、各式各样的连杀奖励”这种独具特色的《使命召唤》式多人对战玩法。
直到今天我们在游玩《使命召唤16》时,细心的玩家都还能在其身上找到一丝《幽灵》的影子。而《幽灵》虽然在各方面都算不上成功,但它却是《使命召唤》系列的一个分水岭,它将单机与网游时代划分开来,并将引领这一传唱已久的系列继续前进……
保留特色的“客场作战”,这次《使命召唤》能否依旧凯旋?
手机通讯的发展,正在以我们肉眼可见的速度进行着,凭此热潮赚的盆满钵满的大有人在。而那些尚未接触这一领域的传统大厂,大都也想凭借自己旗下知名IP的影响力分一杯羹,作为《使命召唤》开发商的动视自然也是其中之一。
就在不久之前,动视就和腾讯旗下的天美工作室打造了一款《使命召唤》手游,目前也已在外服开启了测试。该作主打的是多人模式,最大程度保留了端游的传统特色,同时也根据手游和端游玩家的操作习惯而做出了种种变革。
《使命召唤》手游不仅能让多达百名玩家在广袤的地图上同时交战,更是可以支持在电脑上用键盘鼠标操作!在PC端进行游戏不仅会比手机更易操作,而且还将拥有更加广阔的视野!
在游戏模式方面,除了百人规模的大战场外,战术团队竞技、个人竞技、据点争夺、经典爆破等模式应有尽有,可以同时适应休闲和硬核玩家,满足了大部分人对于多人模式的苛刻要求。
除了众多的游戏模式外,作为系列特色的连杀奖励也在本作中得以保留。“无人机侦察”、“转轮机枪”等物品应有尽有,因此“突突突”后召唤战术道具的那份爽快感在该作里也可以实现。
总而言之,《使命召唤》手游将会是动视的一款有别于传统FPS手游的诚意之作。虽然它目前还未在国服上线,仅在外服进行了测试环节,但这并不影响系列玩家对该作的热情期待!
文章来源:肥熊游戏解说
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