《使命召唤》作为一个十多年的老牌游戏IP,终于出手游了,虽然手游兴起已经很久了,但个人认为这次CODM没有让我们玩家白等这么久。
作为一个FPS老玩家,《使命召唤》手游当然不会错过,而端游正作中的经典元素以及设定,也都完美还原到了手游上,例如经典角色肥皂、幽灵等,以及人气地图核弹小镇、交叉火力,都在手游中得以还原。
而CODM的优秀不仅仅在于还原,并且针对手游进行了更多创新和优化,让手游玩家也能体验到端游中酣畅淋漓的枪战场景。
很多玩家不愿意在手游上玩FPS的原因就在于射击时的操作体验,在PC上我们只需滑动鼠标按下左键即可进行射击,但在手机这块小小的屏幕上,想要完成一次射击,必须先滑动屏幕进行预瞄准,随后开镜,然后进行精确瞄准,最后射击,而这几个步骤需要两根手指在一到两秒内完成,不然你将错过一个击杀敌人的好机会。
好在CODM针对这种游戏体验进行了操作上的优化,比如我们在使用狙击枪时,只需要点击开镜不松开便可滑动进行瞄准,松开手指即可完成射击,这种操作上的优化使得我在游玩的时候没有感到任何不顺手,习惯了这种操作后可以说开镜射击的速度不输鼠标。
《使命召唤》手游没有在手游刚火爆的时候推出,反而沉淀多年,真正站在玩家的角度进行思考,将游戏体验放在第一位,也不枉我玩了这么多年《使命召唤》,没有白费我们这些玩家的期待。
文章来源:小礼游戏
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