其实龙龟重做的消息早在五月初的测试服就已经有消息了,但是由于当时的数值以及相关方面的技能介绍介绍都还不完整,所以皮皮猪也就没有立刻的将其编辑成文章,考虑到韩服已经更新了7.10了,那么龙龟的重做可以说已经板上钉钉了,如果还要有调整肯定需要等待7.11版本,那么龙龟的重做是怎样的呢?会不会和猪妹一样在重做之后一扫低迷迎来自己的巅峰?请激动的往下看!
在我的理解之下,一个英雄是改动还是重做主要在于这一次的改动是否影响了它的主要玩法,我将这一次龙龟的改动称之为重做,重做后的龙龟玩法会受到极大的影响,让皮皮猪给大家分析分析。
被动效果重做,不再提供将25%护甲转换为攻击力,替代它的是“普攻造成与护甲有关的额外伤害”,之前说过龙龟的攻击能力来源于防守很大一部分是因为被动,而现在被动直接将护甲加成的收益体现在普攻之上。
Q技能的改动也非常的大,移动速度在中后期被大幅度增加了,技能等级越高,这个速度将会越加的恐怖。冷却时间大幅度降低了,满级的Q技能只有6s的CD,在后期不仅拥有了更恐怖的移速,还有更短的CD。
但是Q技能的加速持续时间变短了,碰撞范围变小了,这会让我们不轻易撞倒小兵或者野怪,但同时也很需要更加精准的撞击对手。Q技能的AP加成和伤害下调了,增加了减速效果降低了减速时间。
但是还有一个很重要的改动那就是重做后Q技能属于“引导技能”,什么意思呢?就是可以被打断,类似于奎因的R技能,但是考虑到超短的CD和速度,我觉得这个改动是合理的,重做后的Q技能将会十分强力。
W技能仍然是增加自己的双抗,视觉效果上没有变化。增加双抗的方式不在固定,而是叠加性的,数值上而言不如之前那么强劲了,换来的是技能的冷却时间变得超短,6s就可以释放一次。
新效果是释放W技能时候回减少自身的移速60%,但是我们可以自己去关闭W技能的效果,从这里看W技能将会更加灵活,我们需要保证敌人在攻击自己并且自己不是在逃跑。另外一个新增效果就是开启W将会增加被动伤害,反弹普攻伤害的作用仍然在。
轮到了E技能,E技能仍然是嘲讽,也许重做后技能的名字会有改动,E技能移除了减少目标护甲的效果,替换它的是释放时增加攻速,最高可达40%。
R技能也是有不小改动的,伤害值降低了,AP加成再次下调(从之前的几个技能改动来看,AP龙龟应该走的很彻底,默哀),大招新增了一个减速效果,不过是逐层叠加的,满级大招可以减少敌人12%的移速,对防御塔水晶的伤害值仍然是翻倍的。
文章来源:大眼要看世界
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