曾经的意难平,在CODM中得到了和解——使命召唤手游初体验
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发布时间:2021-08-16

对于玩过现代战争三部曲的COD玩家来说,141特勤队可以说让人印象深刻:从《使命召唤4》开始,还是菜鸟的肥皂新兵入伍,到《使命召唤8》中,孤独地对着马卡洛夫的尸体点燃雪茄的钱队,现代战争三部曲迎来了终结,也送走了许多我们熟知的角色。

曾经的意难平,在CODM中得到了和解——使命召唤手游初体验

这其中最让我难以接受的,是幽灵的阵亡——其他141特勤队成员的阵亡,大多是在战场上,只有他和小强是死在了自己人手里,而谢菲尔德将军也成了系列中让我最恨之入骨的反派。在此后的很多年,这名角色都成为了我意难平的存在。而这份意难平的心情,随着在CODM中与幽灵的再次邂逅,得到了和解。

曾经的意难平,在CODM中得到了和解——使命召唤手游初体验

在最开始听说使命召唤要出手游的时候,其实我对它是不置可否的:毕竟在手游中没有单人剧情,这对于我这种剧情党来说,多少有些缺乏吸引力。

然而人类这种生物,果然还是逃不过"真香定律":当看到熟悉的141特勤队成员在游戏中悉数登场的时候,我知道,这款游戏我注定还是躲不过去了。

和传统氪金手游不同,CODM中的幽灵之需要购买高级通行证就可以获得,同时还有各种紫枪能白嫖,应该说还是相当划算的,能在游戏中再次用到幽灵,也算是完成了我的一桩心愿,不亏!

曾经的意难平,在CODM中得到了和解——使命召唤手游初体验

而除了经典角色外,在CODM中,还复刻了许多系列的经典地图,就比如《使命召唤4》中的坠机之地。在原作中,这张地图出自Shock and Awe这一关,在本关中,由于友军的直升机被击落,我们需要营救坠机的飞行员,在地形复杂的建筑群中穿行,途中要面对众多居高临下的敌人,相当难打。

曾经的意难平,在CODM中得到了和解——使命召唤手游初体验

手游对原作的地图还原相当彻底,不但将周围的建筑基本一比一地还原了出来,甚至连坠落的直升机残骸都得以保存。只不过在手游中,我们不在只用在地面行动,因此,占领地势较高的建筑居,形成居高临下的优势就极为重要。

相比《使命召唤4》中,被居高临下的敌人暴打,我果然还是比较喜欢扮演站在高处压制敌人的角色(笑)。

曾经的意难平,在CODM中得到了和解——使命召唤手游初体验

不得不说,作为一款手游,CODM用满满的情怀,给我们这些现代战争系列的"遗老"们带来了不少惊喜,着实出乎我的意料。



文章来源:输女的游戏世界

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