最近经常听到镜和夏洛特超标的声音,官方自然也对此做出了回应,在体验服中削弱了这两个英雄,并且修复了一系列的问题,赶紧来看看吧!
现在的镜团战过程中是非常依赖大招的,除了能够移形换位躲避关键技能之外,还有免伤和回血效果,这就导致镜很可能大致镜一波团战打完之后还是满血。现在削弱了免伤效果使得其在团战中更容易被解决。但其前中期的强势依旧存在,这也就意味着带节奏的能力还是非常强,总的来说此次调整并没有太大的影响。
个人认为此次免伤的削弱并不会对夏洛特产生特别大的影响。现在夏洛特之所以强势是因为能够制霸边路,因为其技能命中后就能够搭配被动,附带40%的减伤效果,但更重要的还是能够造成更高的伤害和减速,无位移英雄一旦被夏洛特黏住就很难脱身,仅仅是免伤的削弱并不对其核心机制造成太大的影响。
在修复之前,火舞如果和敌人靠得太近,二技能是没有办法命中的,只会穿过去,这就导致一个残血的人在身边却无法击杀。但现在修复这个问题之后,近身后二技能也一样可以命中,爆发能力和连招流畅都得到了保障,算是比较实用的改变。
安琪拉的连招更为流畅,一技能和大招几乎能够同时放出。在之前修复了二三技能粒子特效丢失的问题之后皮肤特效更上一层楼,因此现在安琪拉只要二技能命中率够高,就能够直接一套带走对手。
大家认为哪个英雄最应该调整?镜和夏洛特会不会因此降温?欢迎留言互动~
文章来源:AG超玩会梦泪
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