AD凯南最早出现在上单位,用得比较有特色的的当属Marin。在今年1月19日Marin首次在赛场上对决SSG的时候拿出了AD凯南,在那场比赛中AD凯南不论是线上压制还是团控能力上都表现得尤为出色,此后AD凯南渐渐进入了大家的视野并且成为了当前版本上单凯南的主流玩法。
而在最近的LGD对战蛇队的比赛中 ,IMP连续两把将凯南作为ADC使用,也同样取得了非常不错的效果。
AD凯南最大的缺点就是爆发明显不如AP凯南,但如今AD凯南的的确确成为了当前版本 的主流。那么AD凯南到底相较于AP凯南有怎样的优势呢,现在就让小小马领着同学们一起领略AD凯南那不同一般的风采。
AD凯南的起源史
7.1大招的非人道削弱
首先是R的基础伤害直接被砍了一半!其次,R的的AP加成从0.4削成了0.2。而最狠的则是对R伤害判定机制的改变,以前是初始伤害高后续伤害低,现在是技能连续命中相同敌人时,每次命中造成10%的额外伤害。
如果AP凯南的R在团战中仅仅是作为一次团控的话,那么利用控制的时间一个全AD的凯南肯定能取得更高的伤害并且说不定能凭借被动打出二次控制。不得不说,AD凯南的崛起和拳头大大的削弱离不开关系。
PS:被动技能会对敌人施加印记,每叠加3层印记就会眩晕一次。
下忍的飞镖命中率实在让人惨不忍睹
大家都知道凯南对于线上英雄的压制除了依靠本身手长的优势外,还有就是Q这个基础伤害不俗并且能叠加印记的非指向技能。
非指向是重点但不是关键,关键是含有查克拉的飞镖只能一个一个的扔,这提莫的是单体技能啊。
先不说技能命中率的问题,单是兵线上的敌方小兵阻碍了飞镖的飞行路线就很让人难受。
而AD凯南则并不依靠自身完全没准心的Q,而是单纯的靠被动和W的增伤就能A得别人痛不欲生。如果别人要越兵线强打,那么反手一个Q-A-W-A就能反手控制教他做人。
天赋
符文
红色:攻击*9
黄色:护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
精华:攻速*3
如果对自己补兵很有自信的同学可以将红色攻击符文换成法穿符文,毕竟前期AD装备未成型前还是技能敲人更痛一点的。
装备
出门装
凯南除了线上压制外更重要的是要保证自身发育,多兰的吸血是凯南续航能力的保障。当然长剑三红也可以,毕竟装备过渡更快。不过没有多兰的生命值加成说不准被带点燃的一些家伙在先耗上一些血量后,然后出其不意的通过草丛闪之类的套路直接给一套技能轰死。
值得注意的英雄有:剑姬、猴子、刀妹等具备位移技能的重装型战士。
PS:前期线上对拼,生命值是无可争议的第一属性。
核心装
改版后的破败作为AD凯南的第一大件是毫无争议的。
飓风的AOE攻击同样能触发凯南的印记,从而让飓风这件装备成为了AD凯南团战时发挥团控效果的前提,所以作为第二大件也是没有问题的。
而智慧末刃和冰锤的争议就比较大了。智慧末刃通过偷取敌方AP除了能让己方的AP技能伤害更高外,也能极大的增加凯南的魔抗。
冰锤作为破败未改版前远程AD类上单的第一神器也不是没有道理的。首先冰锤的小件不是红水晶就是大腰带什么的,让脆皮的凯南面对一些爆发高的英雄时变相的提高了自身容错率。其次减速是风筝别人的
防御装
AD凯南可以根据情况选择金身,金身最大的作用是防集火,而复活甲主要用于防秒,两者的区别一定要注意。
在路人局中千万不要指望队友能死保你,一定要选择性的根据战局出一定的防御装备,而防装在自己被针对的时候优先级是大于输出装的。切记,活着才有输出。
技能加点
W>Q>E, 有R点R
因为AD凯南走得是一个持续输出以及控制的路线,技能的爆发显得不再是那么的重要。
而W的被动第五次攻击所触发的魔法伤害和自身攻击力息息相关,并且满级W只有6秒冷却,所以选择主W非常适合AD凯南。
上单凯南对线技巧
1.上单AD凯南近乎无天敌,值得注意的是不论是EW还是Q都很容易将兵线推过去,这无疑在对敌方打野招手示意:抓我,抓我,快抓我!
老规矩,三分钟必做河道眼,推完线后有条件一定要去打河蟹。感觉到有危险的时候宁愿放弃压制也要和敌方保持安全距离,不给敌方对拼机会。
敌方打野抓不抓凯南,露面与否的前提就是凯南的E技能是否处于冷却之中。
2.E技能可以让凯南无视碰撞体积,但是在使用E技能化身雷球的状态中凯南是无法进行攻击的,这一点一定要谨记。
凯南在和别人对拼中使用E技能碰撞叠加一层印记没问题,不过需要注意叠加印记后一定要主动关闭E的施法状态,毕竟被别人白打是很麻瓜的事情。
3.AD凯南就算到6爆发伤害也并不高,如果无法通过大招击杀线上敌人还不如伺机游走。
凯南的大招算是一个稳定的团控:3秒持续时间6次跳伤,一次伤害触发一层印记,最多可叠加三层印记,三层印记直接触发晕眩效果。
大招之中的凯南还可以通过Q-W-E或者第五次攻击被动二次叠加三层印记对敌方进行持续控制。
4.至于为什么没有提凯南下路打法的主要原因还是在于ADC和上单对线技巧差不多,而更重要的原因则在于下路对线强不强,首要看辅助!
团战打法
1.AD凯南没有良好的进场机会千万别强行开团,要爆发没爆发,要肉不肉,并且一旦被敌方集火就算侥幸活了下来也没有后续输出可能。
2.作为AD一定要把自己的持续输出和控制打出来,大招不一定非要用于团控。只要对面不是麻瓜肯定会切找机会强切凯南,凯南一旦被切就可以开大用于自保,而大招也是护后排的神技。毕竟敌方要近身砍凯南,必定要进入大招范围承受伤害;而如果敌方要在凯南大招边缘游离等大招消失,那么在凯南大招消失前的时间便是凯南和后排疯狂输出的机会。
3.凯南肥队友蹦,凯南一定要疯狂带线牵扯敌方给队友发育争取时间。
凯南和传统ADC不同之处就在于移速快(E),多控制,风筝能力强。除非敌方能近身后瞬间将凯南击杀,否则三步一晕绝对让追击的敌人欲仙欲死。
PS:玩凯南一定要具备良好的走AQ基本功,效率叠加印记是凯南的基本玩法。
结语
凯南其实和提莫君的玩法是比较相似的,除了蘑菇~两者作为射手型的奇葩英雄代表可玩度是非常高的,值得大家一试。
毕竟游戏游戏,开心第一嘛~何况,凯南不是提莫,谁说提莫又一定是坑呢?
文章来源:LOL掌游宝
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