LOL9.17测试服英雄改动内容汇总 9.17版本英雄有哪些改动?
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发布时间:2021-08-16

LOL9.17版本英雄会有哪些改动调整呢,具体的英雄改动有哪些,我们来一起看下9.17版本测试服中英雄改动的介绍。

英雄联盟

英雄改动

正义天使 凯尔

基础攻速由0. 625 提高到0.667

攻速成长由1. 5 提高到2.5

基础护甲由 26 提高到29

登神长阶(被动)

狂热:

加速效果由15%降低至10%

[新增]即使不朝敌方英雄移动,也可以获得加速

[新增]可以通过攻击防御塔来叠加层数

炽诚:

[移除]凯尔获得昂扬效果时,普攻会激起焰浪

[新增]凯尔的攻击距离永久提高到525

升腾:

[移除]凯尔获得额外攻击范围

[移除]每层狂热的攻速加成提高

[新增]凯尔获得昂扬效果时,普攻会激起焰浪,造成10/15/20/25/30(根据星火符刃的等级)(+0. 1 总AD)(+0.2AP)额外魔法伤害

超然:

[移除]焰浪能够造成真实伤害

[新增]额外获得 50 攻击距离

耀焰冲击(Q)

施法延迟由0. 5 秒降低至0. 25 秒

施法时间由普攻的时间调整为固定0. 25 秒

弹道速度由 2000 降低至1600

范围由 950 降低至900

双抗削减由20%降低至15%

双抗削减的持续时间由 3 秒提高到 4 秒

[新增]命中英雄时,返还50%的蓝耗

星火符刃(E)

被动:

总AD加成由0. 1 提高到0.12

AP加成由0. 2 提高到0.3

主动:

基础伤害由目标已损失生命值的8/10/12/14/16%降低至8/9/10/11/12%

AP加成由1%/100AP提高到2%/100AP

圣裁之刻(R)

蓝耗由全等级 100 降低至100/50/0

冷却时间由160/120/ 80 秒降低至120/100/ 80 秒

AP加成由0. 8 提高到0.9

范围由 475 提高到500

铸星龙王 奥瑞利安.索尔

星原之准(被动)

基础伤害由20- 130 降低至16-120

AP加成由0.18-0. 35 调整为全等级0.25

[新增]控制效果无法打断该技能

星河急涌(Q)

冷却时间由全等级 10 秒调整为11/10/9/8/ 7 秒

加速效果由10%提高到20%

[新增]如果星核移动慢于奥瑞利安.索尔,那它会加速至跟上他

星穹暴涨(W)

[重做]

蓝耗:70/80/90/100/110

冷却时间:8/6.5/5/3.5/2

被动:

将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25

主动:

奥瑞利安.索尔将星体推入外轨并造成150%伤害(可以通过再次施放来提前结束)

在外轨时,星体运转速度提升,但会于持续时间内逐渐衰减

最多持续 3 秒后,星体将回到内轨,并为奥瑞利安.索尔提供40%移速,于1. 5 秒内逐渐衰减

控制效果无法打断该技能

星流横溢(E)

[移除]被动

主动:

冷却时间由60/55/50/45/ 40 秒提高到80/70/60/50/ 40 秒

范围由3000/4000/5000/6000/ 7000 提高到5500/6000/6500/7000/7500

冲刺速度由全等级 600 提高到600/650/700/750/800

德玛西亚之力 盖伦

坚韧(被动)

[移除]最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍

冷却时间由9/ 4 秒(于1/ 11 级变化)调整为全等级 6 秒

能够不被非史诗级野怪打断的时间点由 11 级调整为 1 级

回复量由2/8%(于1/ 11 级变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(于1- 18 级变化)

勇气(W)

被动:

每层提供的双抗由0. 33 降低至0.25

最大值由 50 降低至30

主动:

冷却时间由23/21/19/17/ 15 秒提高到24/23/22/21/ 20 秒

审判(E)

总跳数由5/6/7/8/9/10(于1/4/7/10/13/ 16 级变化)调整为全等级8

[新增]每拥有12.5%额外攻速,增加一次跳数

基础伤害由14/18/22/26/ 30 降低至8/13/18/23/28

总AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0. 4 降低至0.23/0.26/0.29/0.32/0.35

造成护甲削减所需要的命中数由 4 提高到6

[移除]如果只命中一名敌人,额外造成33%伤害

[新增]对最近的敌人额外造成25%伤害,并对其施加攻击特效(攻击特效只造成50%伤害)

德玛西亚正义(R)

[移除]被动

主动:

基础伤害由175/360/ 525 降低至150/300/450

目标已损失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%

伤害类型由魔法伤害调整为真实伤害

设计师杂谈

盖伦

我们的设计师对盖伦很有热情并且最近在尝试一些改动:

-移除大反派被动,并将这些强度移至核心特征上。

-让他的成长曲线更偏向于前期线霸。

-增加一些攻速加成,开放出装。

他的改动至少在几个版本内不会正式上线,我们将获得反馈。



文章来源:斗玩网

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