随着10.5版本在国服正式上线,10.6版本将会在美服测试服登入。这次的改动大方面主要有这么几点:一、系统内部的改动:TP的改动(针对上单)、死亡之舞的重做、野核的削弱。二、英雄削弱与增强 三、排位机制的大调整、悟空小型重做回归、添加更多打野英雄进入野区。
首先,我们先来聊聊这次关于第一点,关于:TP增强、死亡之舞的重做、野核削弱。关于TP增强这点,早在此前开发者日志中就有提到。鉴于目前TP的优劣性,将会考虑让上单位置重新定义TP这个技能的重要性。目前还不得而知TP的具体改动,但是目前来说设计师对于TP的具体改动主要是针对上单,鉴于10.5版本对于上路防御塔的改动机制不难看出这次拳头对于增强上路的信心是强烈的。很有可能会出现传送上路防御塔减少CD的一些收益。
(10.5版本对上路防御塔的改动)
而关于死亡之舞这次重做应该大概率不会错了,此前在10.5版本的提前预告中就曾出现关于死亡之舞重做的信息,主要合成的方式也由原来的战锤+权杖+十字镐变为神盾+战锤+权杖。但似乎在测试服中这项改动所得出的数据远远超出了设计师的预期,太过于强力了。所以在这次10.5正式服中并没有上线,而是推迟到之后的10.6版本。而关于野核削弱方面,这次调整很大概率还是针对宝剑组合,可随着即便是调整了14分钟后获得金币增加仍然没能阻止这个套路继续进行,所以接下来拳头很有可能会削弱经验这一块。
其次是关于英雄削弱方面,这次削弱的英雄:赛娜、厄斐琉斯、盖伦、德莱厄斯、萨科。没错,这次厄斐琉斯又被削弱了,这是厄斐琉斯自推出以后7个版本中第六次被削弱。。这个英雄强是真的强,惨是真的惨。但目前关于削弱方面具体改动设计师还没有放出来。而关于英雄增强方面这次获得增强的英雄比较多:索拉卡(辅助)、冰晶凤凰、内瑟斯、厄加特、凯隐、千珏、人马、泽拉斯、小法、德莱文、莫甘娜。其中凯隐如果这次增强就是连续两个版本增强了,终于小编的凯隐是时候回归了。
关于最后一点排位机制、悟空重做、打野英雄增加,我们先来聊聊这次关于自动补位机制和双排机制的调整。设计师前段时间就曾公开表示基本上59%的排位对局是不公平的,也就是说玩家很多程度上都会遇到双方实力差距过大的问题,经常会出现要么一直赢下去要么一直输下去。而这次设计师并不会袖手旁观了,首先是对于自动补位机制上进行一次调整未来官方会根据玩家的常用位置进行补位,系统将不会出现错误分配,所导致玩家并不会玩这个位置的问题。
然后是关于双排机制问题。未来双排的玩家所面对的对局会更加公平,要求两边双排人数相同才可出现相同对局,将极力减少双排玩家遇到路人玩家的情况。另外关于晋级赛问题,很有可能在接下来会考虑改掉这个晋级赛。
最后是悟空重做方面和打野英雄。经过多个版本的调整和测试,设计师终于是大致完成了悟空重做的全部改动。这次设计师的具体改动也基本符合小编此前预期的那样,设计师的目的就是想让悟空成为一个真正的半肉型上单。此前的定位过于模糊,同时设计师又不想重蹈阿卡丽重做后的覆辙。因此这次经过多方调整,也是最终确认了这次改动。这次悟空的全部技能都出现了较大程度的变动,其中W和R技能是改动幅度最大的。其他技能的具体数值,可以等待官方具体公布。
(W技能)
(R技能可以利用W技能触发,并且9S秒内可以重复使用)
打野英雄新增加:火男、婕拉、莫甘娜、慎、提莫、约里克,并且这次新增加的提莫打野居然在测试服中出现了BUG。这次提莫所出现的BUG是伤害叠加,基本上A几下野怪就可以疯狂叠加伤害,不懂这是不是因为测试服提莫对野怪伤害增加的原因。
文章来源:游久电竞
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