今天美测服正式上线了新版本的极限闪击,各位想玩的玩家可以赶紧去了,过时不候咯。
一、模式回归
极限闪击 限时1个月回归
二、英雄改动
死歌
之前意外泄露的改动全部回调,等待下个版本调整。
塔姆
厚实表皮(E)
护盾持续时间从2秒提升至2.5秒
灰色生命值转化健康生命值的比率从30-100%提升至35-100%(未时装)
三、云顶之弈调整
羁绊调整
狙神
2狙神:额外伤害由10%提高到12%
4狙神:额外伤害由18%提高到20%
星神
2星神:治疗量由15%提高到20%
4星神:治疗量由40%提高到50%
6星神:治疗量由99%提高到150%
源计划
3源计划:攻击力从40降低至35
6源计划:攻击力从75降低至70
法师
4法师:法术强度从45%降低至40%
6法师:法术强度从75%降低至70%
2、英雄改动
迦娜
属性:最大法力值由150降低至120
索拉卡
最大法力值从130降低至120
辛德拉
属性:最大法力值从60降低至40(无限丢球又要回来了?)
烬
星级提供攻击速度提升从0.85/0.9/1.1提高到0.9/0.95/1.2
嘉文四世
技能:攻击速度由65/75/85%提高到75/85/95%
卡尔玛
护盾值:从250/400/800提高到300/450/900
攻速加成:50/75/125%提高到70/90/150%
龙王
技能:法力吸取从15/25/50降低至10/20/50
佐伊
初始法力值:70降低至40
最大法力值:100降低至80
波比
初始法力值:60降低至50
厄加特
法术瞄准:攻击距离中最远>>>最远
机制改动:现在,法术会击中与其碰撞的第一个敌人,而不是始终击中目标。(类似凯特琳)
攻击距离:660(3格 攻击范围)>>> 420(2格 攻击范围)
机制改动:现在无法绞杀携带复活甲的单位
绞杀敌人时间:从固定1.5秒>>> 3/2/1秒(随星级降低)
每次施法减少的施法法力值:10/20/90 >>> 20/30/100
设计师杂谈:下个阶段我们将会对较多的英雄进行调整,这里包括:死歌、派克、塔姆、斯卡纳、斯维因。
死歌:让中单卡尔萨斯重新成为玩家选择,并同时保持打野与中单的强度。
派克:提高派克辅助的能力,降低单人线的威力
塔姆:提高路人辅助的能力,降低职业级的能力。
斯卡纳:大型改动,将会大幅度提升游戏体感,对抗坦克和战士时伤害会增强不少。
斯维因:调整其强度,会增加一些独特的元素,让他在高分段的强度提高,同时防止低端局变得过强。
文章来源:儿童劫大战托儿索
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