新的更新改动已经在美服测服上线,有众多的改动让人眼花缭乱,甚至有些觉得不明觉厉。接下来我将用尽量少的文字,尽可能让你对一版本一目了然~ 这是一篇懒人攻略哦
首先是英雄改动:
(宝石骑士—塔里克)—旧的重做 新版的宝石拥有更加帅气的造型哦=.= 这里省略外形技能外观改动999字。
被动技能:正气凌人释放完技能后你的下两次普攻会加快,造成额外伤害,如果Q技能在CD,会减少Q技能的CD时间。
Q:星光之触:一个范围性AOE的加血,在使用的时候消耗层数,消耗层数越高回血量越大,最高可堆积三层。
W:坚毅堡垒:连接友军(类似复仇之矛的黑矛),会给友军一个基于他最大生命值的护盾,增加护甲。
E:炫光:旧版E技能强化版,能眩晕一条直线上的单位。
R:宇宙之辉: 吟唱2.5秒后, 无敌一个单位并且免疫控制,相当于两个天使一个开大一个丢盾。
稻草人改动篇:
被动技能:恐惧降临属性调整:稻草人站着1.5秒不动或者施法1.5秒后会获得移速加成。
Q技能恐惧: 与之前效果一致,不过距离变短
W生命吸取:CD调整,其他不变
E 黑暗之风: 弹射次数增多,不过弹射机制调整
R 群鸦风暴:吟唱的时候会对队友发信号
荆棘之兴—婕拉
新被动技能:荆棘花园:会周期性在自身周围刷出种子
Q技能:致命绽放:无变化
W技能:迅猛成长:把减CD的效果移除,种子视野移除,其他不变。
E技能:缠绕之根:无变化
R技能:绞杀之藤:在大招范围内的植物会加攻击,与移除了旧时的加攻速。
虚空之眼—维克兹
被动技能:与以前无多大出入,不过现在有CD,有法强加成,基础伤害降低。
Q:等离子裂变:现在击杀单位会返回50%的法力消耗
W:虚空裂隙:调低第一段的AP加成提高第二段的AP加成
E:构造分解:调低AP加成
R:生命形态瓦解射线:提高基础伤害,大招在扫射中被你打出被动的敌人的时候会造成更多伤害。
魔蛇之拥— 卡西奥佩娅
被动技能调整:蛇女不再能购买鞋子,根据等级来成长移速
Q:瘟毒爆炸:基础伤害提升,AP加成提升。施法延迟加长,
W:剧毒迷雾:现在在蛇女W技能范围内,将不允许使用位移技能。
E:双生毒牙: 不再受到中毒单位会减少CD的效果影响,全级固定0.9秒CD但是对中毒单位会造成额外伤害,并会治疗自己。
R:石化凝视 :高等级减少CD,减速效果降低。
远古巫灵—泽拉斯
E:冲击法球调整:在距离近的时候晕得更短时间,远的时候眩晕更久
R:奥术仪式; 后期可以发射出更多发,3/4/5 ,开启大招时每发的间隔变长。
爆破鬼才— 吉格斯
被动技能:一触即发:AP加成提高,在高等级的时候每个技能所能减少的CD为4/5/6秒
W:定点爆破:能摧毁低于25%血的防御塔,技能满级时能摧毁35%血的防御塔
R:科学的地狱火炮:不再对小兵造成双倍伤害,高等级时技能CD变低
邪恶小法师—维嘉
被动:不凡邪力:技能打中敌方英雄时候会增加一点法强,击杀或者助攻三点
Q:黑暗祭祀:法力消耗降低
W:黑暗物质:法力消耗降低
R:能量爆裂:法力消耗降低,取消附加地方法强的伤害效果,新增斩杀效果。
冰晶凤凰— 艾尼维亚
Q:寒冰闪耀:降低AP加成,降低基础伤害,增长高等级时击昏时间。减速效果跟随大招的等级提升而提升。
E:霜寒刺骨:增快弹道
R:冰川风暴:被动增加Q技能减速效果,现在开启时范围会逐渐变大,在达到最大范围时/400码造成额外50%伤害。移除降低目标攻速效果。
暗黑元首— 辛德拉
被动:卓尔不凡: 暗黑法球满级时增加球在场时间 驱使念力满级时能抓取两个球。
Q:暗黑法球:提高AP加成
E:弱者退散 :降低CD
流浪法师 -瑞兹
R:绝望之力: CD增长
虚空先知—玛尔扎哈
被动:虚空腾移:长时间不受英雄攻击的时候,当你下次收到攻击会有大幅度的免伤效果,并且免疫控制。持续一秒
Q:虚空召唤:基础伤害降低,AP加成降低,施法延迟增长,CD时间减少。
W:虚空虫群: 召唤小虫子~,虫子在第一次攻击英雄/大型野怪/史诗野怪/助攻/击杀英雄的时候会多召唤一个,被召唤出来的虫子也同样拥有此效果,当拥有三只虫子的时候虫子会狂暴,增加100%攻速。
E:煞星幻象:降低基础伤害,降低AP加成,降低法力消耗,杀死单位时降回复自身2%的法力值。新增:在目标被E感染的时候,你使用Q或者R造成伤害,会刷新目标身上E技能的效果。
R:冥府之握:把以前W的效果和R技能效果合并,后期CD减少,现在只造成百分比伤害。
复仇焰魂— 布兰德
被动:炽热之焰:现在被动被叠加到三层,在达到三层的时候过几秒会爆炸,造成最大生命值的魔法伤害。
Q:火焰烙印:降低基础伤害,降低眩晕时间。
W:烈焰之柱:降低冷却时间,降低法力消耗。
E:烈火燃烧:降低冷却时间,降低基础伤害,降低AP加成。
R:烈焰风暴:降低基础伤害,降低AP加成,如果目标身上有被动标记,优先弹射并且造成减速效果。
猩红收割者— 弗拉迪米尔
被动:血色契约:降低生命值转化为法强所需要的生命值,降低法强转为生命的生命值。
Q:鲜血转换:新增,在释放两次该技能后,第三次释放该技能会短暂提升自己移动速度,并且造成双倍伤害,吸血效果翻倍。
W:血红之池:释放的时候会短暂加速的效果。
E:血之浪潮(重做):消耗自身10%的最大生命值,被消耗多少生命值就增加多少伤害,在该技能蓄满以后自身会被减速,同样对面也会被减速。该技能可以在W状态下使用,不过会提前结束W技能效果。
R:血之瘟疫:新增被感染英雄在技能效果结束的时候会为自己回复生命。
黑暗之女— 安妮
被动:嗜火:新增在自身蓝条下面可以观察到自己已经释放了多少次法术。
W:焚烧:增加施法距离
E:熔岩护盾:不再提供双抗,现在提供伤害减免,持续时间降低
R:提伯斯之怒:基础伤害降低,提伯斯在召唤出来/安妮释放技能晕人/安妮死亡的时候会增加攻速和移速。提伯斯的伤害提高。安妮死亡的时候提伯斯不会退场并且回复50%最大生命值,在1200码内追杀击杀安妮的英雄。
策士统领 —斯维因
被动:腐肉再生:回复效果增加
Q:恶鸦来袭:现在召唤乌鸦攻击350码内敌人,乌鸦会优先攻击被E技能命中的单位,对非英雄单位造成双倍伤害。CD降低,法术加成提高,法力消耗降低。
E:苦难折磨:对目标增加伤害改为等级20%,降低基础伤害,提高法术加成。
R:邪鸦附体:解除附身状态后CD增加。
下面是装备改动
莫雷洛秘典:添加大圣杯的杀人/助攻回蓝效果。提升法强。
女神之泪:新增返还25%法力消耗。
大天使之杖:新增返还25%法力消耗
时光之杖:受到英雄伤害的15%转化为法力值,消耗法力值的15%转化为生命值。每次上限25点。
和谐圣杯:移除旧版被动,改为若你的生命值百分比低于法力值则增加100%生命恢复,若法力值百分比低于生命值则增加100%法力回复。
雅典娜的邪恶圣杯:移除旧版被动,改为若你的生命值百分比低于法力值则增加100%生命恢复,若法力值百分比低于生命值则增加100%法力回复。
你对英雄的伤害将为圣杯充能,可以用来对充能可以对敌军造成伤害或者回复友军生命值。
米凯尔的坩埚:移除旧版被动,改为若你的生命值百分比低于法力值则增加100%生命恢复,若法力值百分比低于生命值则增加100%法力回复
深渊权杖:新增10%减CD,对地方减少法抗随英雄等级成长 ,最多25点。
中娅沙漏:新增10%CD,降低法强。
下面是野区改动
小龙被移除,更新为4元素龙一远古龙。
土龙:击杀提升己方英雄对防御塔和史诗野怪的伤害。
火龙:击杀提升己方英雄对敌方英雄的伤害。
水龙:击杀提升己方英雄生命恢复和法力恢复。
空龙:击杀提升己方英雄脱离战斗后的移动速度
远古巨龙:击杀后己方获得普攻和技能带有点燃特效,且所有已获得的BUFF效果提升。只在35分钟以后刷新。
你可以通过观察龙池上的标记,来判断下一条刷新的龙为什么龙。
本文转自:LOL.UUU9.COM
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文章来源:游久电竞
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