在使命召唤手游国服公测之前大部分玩家都是在CODM的台服,但是现在国服公测后有不少的台服玩家也回归到国服,毕竟对于玩家而言每个月的加速器就是一笔不小的开支,而国服可以直连就吸引了不少玩家,但是在这几天不少玩家纷纷都退坑国服回到台服,这是什么原因呢?
不少玩家在贴吧反应国服目前公测就相当于之前台服的开服,游戏里面什么都没有,而且优化也差得很,这样的一款还没有完成的游戏根本就没有玩的必要。如果国服在一年前就上限和台服同样进度的话,那么CODM国服还是很有竞争力的,但是现在的国服根本就没有办法和已经成熟的国际服和台服做比较,不谈游戏的整体玩法和操作手感那些玄乎的东西,就单单是游戏的内容就根本没有办法相提并论,玩家在游戏中只能玩小地图的冲锋团队竞技和爆破,要么就是排位和一群奇奇怪怪的玩家抢那么一点点的击杀数,这样的游戏根本就没有丝毫的快乐可言,不少玩家就很好奇,CODM国服其实就可以把台服那一套照搬过来就行 ,非得反向优化让国内的玩家受苦?首先就是游戏的主界面,一下载下来屏幕上密密麻麻的全是充值界面,但是除此之外其他什么都没有,台服新出的枪也没有,整个游戏完全就是一个初始状态,沙鹰还有新的冲锋枪都没有,整个游戏在台服都很不错但是到了国服就变味,果真国服和外服是两个东西,国服的玩家难道就不是人了?只能被无良策划割韭菜。
再回到游戏本身的体验上来,只要是玩过CODM国际服的玩家都会觉得国服的体验极其奇怪。,和台服的手感完全没得比,最近台服还更新了游戏的换弹动作增加了玩家手感的真实性更加贴近端游的手感,这样反观国服手感就是奇奇怪怪特别廉价的制作手感。人物的动作也是非常别扭,不管是走路还是开枪都会有一种粘滞敢,就像人物是被强行粘在一起的,走路就跟在地上飘一样根本就没有人⑤在跑动的感觉,更别说什么跑步人物视觉抖动了,游戏策划真的是985高材生呗,学历高根本就没有玩过游戏,全靠自己的臆想做出了国服,哪怕去台服直接抄作业估计都比现在的国服好不知道多少倍。
国服第一个战令还是东拼西凑的,根本就没看懂这个占令说的是什么东西,就是把各代人气高的角色强行凑在一起,然后一股脑的丢给玩家骗氪,开服前就说是开服大典,送的东西就根本没有什么能用的,但凡是说得过去的东西都是需要氪金的,而且还不是必得还要玩家抽得到,割韭菜能别这么明显吗?国服的玩家都是善良的人,现在的策划真的就把国服的玩家当傻子,只要把特效做的亮就随便收割,这样的游戏还是算了吧。
文章来源:科技新线
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