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自从《使命召唤手游》上线以后,很多《和平精英》的玩家,都心心念念着《使命召唤手游》的生存模式。
然而,当《和平精英》的玩家发现《使命召唤手游》,没有上线生存模式的时候,他们又选择了悄悄离去,挥一挥衣袖,没有带有一丝的云彩。
游戏话题:《使命召唤手游》生存模式限时开启,《和平精英》的真正对手来了!
让人觉得比较好笑的是,那些玩家刚卸载游戏没多久,《使命召唤手游》就上线了生存模式“使命战场”。
不知道,那些已经卸载了《使命召唤手游》的玩家,会不会再灰溜溜地重新安装这款游戏。
毕竟,有不少《和平精英》的玩家,他们都是奔着“生存模式”来的。
在这里,首先要提到的是,《使命召唤手游》的生存模式并不是全天24小时开启的,而是只在8点-24点开启。
夜间的24点到早晨的8点期间,《使命召唤手游》的生存模式,默认为不开放。
接下来,我们简单地聊一下,《使命召唤手游》的上手体验。
老实讲,刺激哥在外服体验《使命召唤手游》的时候,对现有的生存模式并没有抱有太大的幻想,当时也就觉得《使命召唤手游》的生存模式,只是附加玩法,不可能会强的过《和平精英》。
而随着这次体验《使命召唤手游》的生存模式,刺激哥只能用“士别三日,当刮目相待”来评价“使命战场”。
通过这次的体验,刺激哥明显感觉到,《使命召唤手游》将成为《和平精英》的真正对手。
对于很多玩家而言,《和平精英》的很多玩法,都已经不具备了新鲜感。即使《和平精英》不断地推陈出新,但仍然让玩家们感受到了“审美疲劳”。
而这个时候,《使命召唤手游》的出现,就像是一个饭后的甜点,让人在吃饱喝足以后,还能感受到一丝的甜美。
当然,刺激哥在这里把《使命召唤手游》形容成“饭后甜点”,并不是特别的合适。因为,刺激哥在《使命召唤手游》的身上,看到了很多的闪光点与可取之处。
首先来说,使命战场的芯片功能,以及丰富武器功能和各种载具,带给了我们很多的新鲜感。
其次,无论是新地图,还是全新的游戏体验,都给我们一种探索未知的感觉。
《和平精英》带来的,则是各种比较熟悉的感觉。比如,即使不开小地图,也已经熟记了各个建筑的位置。跳伞的时候不计点位,也能预估出那个点位的玩家比较多。
而这种得心应手的感觉,所带来的就是“平淡”,没有了最初的那种激情。
当然,我们在这里并不是“踩一捧一”,而是《和平精英》老玩家最真实的想法。
另外,刺激哥在体验《使命召唤手游》的时候,还发现《使命召唤手游》的流畅度,是高于《和平精英》的。
在体验《和平精英》的时候,即使开启了90帧的帧率,在旋转视角的时候,仍然可以感受到那种“顿挫感”。
或许,是《使命召唤手游》的建筑和植被比较少,地图面积也比较小的原因吧,体验《使命召唤手游》的时候,就是如丝般的顺滑。
当然,《使命召唤手游》同样也有着一些缺点,建筑的拟真程度以及纹理,比如《和平精英》到位。这也可能是,《使命召唤手游》比《和平精英》流畅的原因之一。
单论流畅度而言,《使命召唤手游》完全占据了上方。但游戏角色的动作,以及建筑物的色调,还是《和平精英》更好一些。
另外,刺激哥在体验《使命召唤手游》的时候,发现生存模式中的物理效果,做的还是挺不错的。
比如,载具撞到队友,会直接把队友撞飞。载具经过木栅栏的时候,会破坏木栅栏。以及,在直升机下方的时候,直升机的气流会把玩家吹走等。
整体而言,《使命召唤手游》的很多细节,基本上都与《和平精英》不相上下。外加上,这两款游戏的玩法,有着很多的重合,《和平精英》的真正对手算是真的来了。
不知道,天美能不能报当初《全军吃鸡》的一箭之仇了。
好啦,以上就是《使命召唤手游:生存模式限时开启,《和平精英》的真正对手来了!》的游戏内容了,更多吃鸡游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。
文章来源:刺激实战教室
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