随着魔兽世界版本的不断更新,主流玩法也从两种变成了三种,分别是大秘境,团本以及PVP,像其他的一些新玩法,比如盟约,爬塔等等,无非就是锦上添花罢了。那么9.0版本三大主流玩法中哪种玩法的收益最高呢?今天胖哥就给大家分析一下。
魔兽世界8.0版本大秘境限时掉落3件装备,超时掉落2件装备,而到了9.0版本,限时掉落变成了2件,超时掉落变成了1件。一个队伍5名玩家,即便是限时完成装备获取几率也只有40%,超时的话更是只有20%的几率。
目前玩家在集合石参与的大秘境主流层数为10层,常规掉落装等为203,也就是说打个10层限时大秘境,只有40%的几率获得一件203等级的装备。一场大秘境至少需要花费40分钟的时间,即便是不单独算概率,叠加概率的话,想要拿到一件装备也需要100分钟。
当然,有的玩家运气好一些,可以连续拿装备,但是40%的装备固定掉率摆在那里,拉平均值的话,就是75分钟,并且这个75分钟还仅仅是203的装备,210则需要15层,普通玩家很难打完。
9.0版本团本掉落改动之后,20名玩家每个BOSS固定掉率3件,每个玩家在单个BOSS上的装备获取几率15%,比大秘境还要低。纳斯利亚堡一共有10个BOSS,即便是全部打通,每个玩家也只能获得1.5件装备。
英雄难度团本掉落装等为213,后两个BOSS掉落装等为220,目前集合石中能够打通英雄难度团本的队伍很少,能在一晚上打通的更是屈指可数。以现阶段野团水平每个BOSS平均灭2-3次,打一个BOSS需要1小时来计算,玩家需要67分钟才可以获得一件装备,好在这个装备是213的。
这个67分钟只是理想时间,很多玩家一晚上打个团本1-5可能什么也没拿到,最终收益只有5个35心能。
PVP按照不同的分段,获得的装备也不同。最低分段0-1399可以直接获得200等级的装备。由于现阶段玩家都是能打就打,不能打就放,所以一场评级战场也就15分钟左右。按照1场胜利100点征服点来计算,胜负50%来的话,150分钟就可以拿到一件200等级的散件(戒指,项链,披风,护腕)。
看似PVP单件获取装备所花费的时间比团本要高,比大秘境获取的装等要低,但是问题在于YY队在低分段中的胜率是非常高的,并且PVP装备是可以升级的。
当玩家把分段打到1400的时候,200等级的装备就可以用荣誉点数升级到207,打到1600分的时候,又可以使用荣誉把装备升级到213,1800分对应220,2100对应226,2400分对应233的武器。
213装等已经是英雄团本掉落装等了,大秘境常规掉落只有210,并且从最新的反馈来看,打到这个等级之后,就直接解锁了装等升级上限,之后即便是掉到了1600分以下也只是影响低保,并不影响装等升级,因此无论怎么看,打PVP都是目前最佳方法,对于上班族来说,每个周末打一天评级战场或者竞技场,团本可以看情况,至于大秘境,由于低保变成了9选1机制,三大玩法的低保全部合在了一起,所以不打都行。
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文章来源:胖哥游戏说
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