相信很多老玩家对于枪匠系统并不陌生,不陌生的主要原因是使命召唤手游在上线的第一天,枪匠系统就获得了玩家们的高度赞赏。而我自己在体验过使命召唤手游之后也深知这个系统的魅力所在。那拥有枪匠系统的使命召唤手游可玩性到底如何呢?接下来就让我给大家讲解一下使命召唤手游里枪匠系统的游戏体验吧。
枪匠系统的功能可以分为两个部分,第一个是调节枪械本身的功能性,第二个是更改枪械部分外观。先来说说枪匠系统的第二个功能,更改外观这个其实很好理解,把枪械当成是一个人物,枪械上的配件就是人物的衣服。
枪匠系统还可以给枪械更换不同的配饰,也就相当于人物穿上了不同的衣服,这样枪械
就会变得美观。玩家可以根据自己的想法和喜好对武器加装迷彩、挂饰和贴纸等道具,然后枪械就会带上浓重的个人风格。
再来看看枪匠系统的第一个功能,修改枪械的属性相性是这个系统的核心作用,也是提升CODM可玩性和策略性的关键。
在CODM里枪械总共有8个可修改配件槽,分别是枪口、枪管、瞄准镜、枪托、镭射、下挂、弹药夹和后握把。
不同的枪械可修改的配件数量不同,举个例子,我在CODM里就对M4这把枪进行过修改。
主要是根据地图不同调整了M4的射击距离,作为中远距离射击步枪作战时需要装备长枪管、突击枪托和游侠前握把配件。
转换成近距离扫射时强调稳定性,这个时候的M4需要装配轻型枪管、近战枪托、突击队前握把和镭射等配件。
通过对配件的调整可以让同一把枪适应多个地图,这样的设定对于团队和个人作战来说拥有极大的战术性和枪械选择权。我相信这也是使命召唤手游获得这么多玩家一致好评的原因,你还在等什么快来游戏中一起开黑吧!
文章来源:秋刀解说
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