前阵子大爆的《赛博朋克2077》让很多不玩游戏的人都知道了它的大名,可以说是真真正正的火出圈。“发行一天即回收制作成本”的事实更是将此款游戏奉为神作,让无数玩家前仆后继的相继购买,一时间成为了坊间传奇。
该游戏自2012年开始立项,在经过8年的制作周期后,于2020年正式上线。跳票三次可算是上线了,估计开发商CDPR悬着的一颗心也算是放心了,被万众期待的《赛博朋克2077》也如愿和大家见面了,然而,《赛博朋克2077》却没能回应玩家的期待。
游戏销售大获成功的同时,《赛博朋克2077》的口碑却翻车了,特别是主机版的表现,尽管官方最近升级了1.05补丁,改善了画质、性能上的问题,但是主机版《赛博朋克2077》依然让不少玩家心寒,拖累了公司股价,甚至有可能引发集体诉讼。
来自微博截图
用一句话来形容《赛博朋克2077》,那“雷声大、雨点小”这句话再合适不过。为什么这么说呢?号称制作费惊人的赛博朋克,其实费用的大头都用在了宣传上。
微博热搜截图
话题置顶帖的数据展示,来自微博
借由上面两个图大家就可以清晰直观的明白一件事儿,该游戏宣发是花了大力气的,这样的数据却登上了热搜,不用明说大家应该也知道什么情况吧,所以才说这款游戏是雷声大、雨点小。
把名声炒出来了,借着这波流量,疯狂收割玩家,虽然能在一天就回本,但后期表现不足,玩家只要一玩就知道这游戏没达到当初CDPR承诺的效果,口碑翻车是必然的。这情况说好听点儿叫“时间不够”,不好听的说法那就涉嫌“欺诈消费者”了。
CDPR官方解释:时间不够
只能说现在的玩家已经不是能随便糊弄的了,如果开发商不好好做游戏,口碑说明一切,休想用那么三言两语就解释自己的失误,市场环境就应该用口碑说明一切,如果你制作不好、游戏漏洞大,那不好意思,玩家就要坚决地说:“不!”
事实上,不管是在哪个领域,既然是消费者买单了,就有权利提出自己的建议;而商家也应该为自己的商品兜底,口碑差就要从自身上找原因,而不应该一味推诿。
在这里,黑马君要呼吁的是,市场环境有赖于每个人的努力建设,不论是商家还是消费者,都处于这个套环中,唯有一起发力,共同面对问题,才能有更多作品来丰盈我们的内心。
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文章来源:黑马程序员
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