遥想不久前,LOL手游日服开测的那段时间,曾经出现过短暂人气爆棚,那种人挤人景象至今让很多人记忆犹新,但时过境迁,最近LOL手游台服开测之后却人气不佳,甚至有不少玩家抱怨匹配根本就匹不到人。
从这位玩家发帖抱怨来看,台服开测之后人就一直不算多,而且还没有遇到服务器排队的情况,没想到这才开测几天就已经匹配不到人了。
根据他的说法,即使是匹配人机的时候系统经常会显示预计40+秒,但是实际匹配时长都要超过2分钟以上。
最关键的是台服不仅仅是匹配难的问题,很多人都在吐槽台服在战力上的极度不平衡,一方面出肉就跟脆皮鸡没什么两样,而且在操作上也有很大的不便。
甚至很多玩家都觉得台服英雄的翻译实在是太恶搞了,比如大家熟悉的亚索,台服叫犽宿,要不是看人物角色熟悉,你可能对这些个英雄的译名看的是一脸懵逼。
还有很多人反映台服的延迟也是居高不下,有不少人都选择开加速器了,但是延迟一直都保持在100ms以上,这种网络质量根本就没有办法流畅的玩游戏,即使进了游戏角色走路都是一卡一卡的。
那么,为什么这次LOL手游台服会问题频出呢?而且明明靠LOL这个大IP,却依旧不温不火,这一点也让人意外。其实,究其原因一方面是台服代理商的不作为,对于网络延迟没有在第一时间解决,另一方面则是英雄的平衡性调整实在太慢,尽管玩家们纷纷提出意见,但官方的反应实在是过于拖沓,也难怪台服如今"人去楼空"了。
文章来源:酱汁解说
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