Hello各位亲爱的小伙伴们,大家好,我是沐辰。提起Moba手游首先想到的一定是《王者荣耀》,虽然它并不是最早出的,但却是目前热度最高的,王者荣耀正式服已经推出近5年时间,这5年来也不断有其他同类游戏想挑战王者的霸主地位,什么暗黑风、和风、动漫风、3D视角,但最终通通都被打落马下。但是接下来王者荣耀将迎来一个重磅对手,而这个对手也被视作是最有能力挑战王者的地位的,它就是《英雄联盟手游》。
目前lol手游放出的诸多信息相信大家已经有所知悉,移动版在玩法上基本还原了端游,但同时为了适用移动端的需求也向王者看齐了一些内容,但两者也有很多的不同,例如地图大小、迷雾系统、装备购买等等,两者主打的方向也不太一样,王者荣耀走的是偏休闲,而lol手游的竞技性明显更高一些,所以谁最终能够获得大众青睐还需要时间去验证。
近期,lol手游再度在东南亚等多地区开测,官方也再一次放出了新的游戏宣传视频,而这一次也新增了不少内容,例如新增了“翡翠”段位,新增类似于保护机制的海克斯能量系统,还有可以用于解锁特定表情和皮肤的魄罗币系统,半锁定视角和用于优化全球流玩法的画中画功能也提上了日程。
此外,官方还重点提到了一个信息,那就是:
“LOL手游不会推出付费才能解锁的英雄”
同时也“不会有任何游戏内的属性加成的道具”。
emmm……大家觉得这是在影射谁呢?
其实王者荣耀有一点确实做的不够好,那就是嬴政、武则天这两位英雄的获取方式只能通过付费得到,嬴政倒还好说,68块钱省巴省巴也就出来了,但是武则天的价格却要一两千块,这属于变相的强迫玩家消费。除了这两位,王者荣耀还有一个内测玩家专属的英雄艾琳,她的技能是老版后羿的技能,如今已经成为绝版。
除了英雄方面的特殊性,王者荣耀的皮肤也拥有10点攻击等不同的属性加成,虽然加成效果不大,但总归还是对游戏平衡有所影响,对拼时没准就是因为这10点攻击力就能打赢,毕竟很多人都有过丝血逃生的经历。lol手游是在端游基础上所做的调整,而端游的皮肤就没有属性加成,英雄的获取方式也都是通过金币购买,这一点还是做得不错的,最起码是做到了最基础的“公平竞技”。
lol手游最早将于年底上线(国服除外),作为被一致认为是moba“正统”手游的这么一款游戏,你认为它的出现能够撼动王者荣耀当前的霸主地位吗?
文章来源:沐辰游戏菌
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