王者荣耀一直被众多玩家嘲笑是低配版的LOL,虽然它最初确实依靠着手游的优势占据了女性玩家的庞大市场,并依此赚的盆满钵盘,但是也不得不否认,它后续几次越来越认真的版本更新和英雄模型,还是让我们看到了一些诚意的。
而最近,在正式服玩家正在被新英雄“澜”的技能迷得眼花缭乱的同时,体验服玩家则发现了一桩了不起的大事:王者荣耀悄悄地更新了!
而更新后的王者荣耀,被许多高端老玩家直呼“这次真的有手就行了!”
这是为什么呢?
更新一:BUFF和塔后血包新增刷新时间
红蓝BUFF、河道之灵有了新刷新的倒计时功能
“我们希望召唤师能聚焦于比拼对抗和操作的能力,而不是比拼记忆力。”这是策划们对这次更新的核心解释。
可这样的解释并不能为许多玩家所接受,原因其实很简单:记忆力本身,就是高端操作的基础。
众所周知,我们所预估的怪物刷新时间、队友和对手的技能刷新时间,都要经过反复琢磨和练习才能达到一定的准确率。这也是我们看到一些电竞选手们总能准确把握比赛节奏,在每一个重要的时间节点里出现在该出现的位置时的原因。也正是这些出色的游戏意识、团队默契,才让这个游戏可以出现各种天秀操作和美如画的团队配合。
而这次更新,将游戏双方需要争抢的河道之灵、红蓝BUFF、暴君等野怪出现的倒计时放进地图里,也就是说你们家红蓝BUFF的更新并不是只是自家知道了,对手也能清楚看到,从而提前靠近来反蓝。
这会造成什么结果呢?
结果1:打架成瘾,无暇发育
你方一看对方红蓝BUFF要更新了,纷纷停下手里的活,五个人雄赳赳气昂昂地冲向对面野区,与另外正在守护打野的对方五名英雄迎面撞上,开始了一场厮杀,打得昏天暗地视死如归,你的队友一阵骚操作,秉承着“哪里亮了点哪里”的操作准则,和对方杀了个同归于尽,峡谷于是归于寂静。
这样的游戏有什么意思呢?没有游戏应有的节奏和路线,平稳发育和找机会gank都变得非常吃力,如果你想好好发育,队友还会抱怨你不打团,心态崩得狠又快,素质三连来一波,出门再举报走一遍,严重影响游戏体验。
结果2:打野下饭,操作变形
打野蹲草一分钟终于有了适合的时机gank对方,此时却突然看到自家红蓝BUFF刷新了,到底是继续gank还是回家打野呢?不回家了红蓝BUFF被抢了怎么办?
正在你家打野犹豫之际,对方射手走位风骚,逼得自家上单连连后退,面对上单第7次按下“发起进攻”按钮,打野咬牙冲了上去,完成了一波击杀。
打野拿下一个人头也并没有很高兴,回头一看,野区光光净,自己也没蓝了,得,打道回府。
如此往复,打野也许就成了团队里经济最低的人,无法打出亮眼的操作,也没有实力gank对方了,错过了强势期的打野,只能打出“下饭操作”。
更新二:草丛边缘视野优化
本次还有一个很重要的视野更新:草丛边缘视野包容化变强。
以前藏在草丛里,身体部位有一点露出来了,你的位置就暴露了。这就要求我们必须时刻注意自己是否完全藏进草里,走位的时候也要十分小心,不可懈怠。
而最新更新的版本里,策划皱眉,大手一挥,改!
如果你在草丛边缘露出了身体的一部分,只要不过分都可以算你站在草里啦,对方也是看不到你的哦!
草外蹲也没关系!妈妈再也不用担心我玩游戏不够细心啦!
这样的改动当然也引来了玩家们的集体不满。
因为除了意识,走位也是游戏里至关重要的一个环节,我们经常听说仅仅是从草丛1走到草丛2这样的简单走位,选手和玩家也会反复练习成百上千次,以求隐藏视野的最高效。
而当这样的容错率也变高了,高端玩家和职业选手们的优势在哪里呢?老玩家们反复琢磨,终于有所成就的每一个走位,都被策划们改得“有手就行”。
这也就别怪引来玩家们的集体吐槽了。
实际上,王者荣耀之所以能受到市场的欢迎,绝不仅仅是因为“上手容易”、“简单粗暴”这种浅层次原因,它所别出心裁的故事背景,越来越精良的画面设计,以及高端玩家让人眼前一亮的操作和团战,都是人们喜爱它的原因。
而一次又一次开始新手化的改动后,我们逐渐看到韩信、李白、露娜这种能打出天秀操作的英雄逐渐被压箱底了,取而代之的是操作简单的“白痴英雄”;王者荣耀段位的水份越来越大了,不用高端操作,只要版本强势,闭着眼睛都能打到王者……这一系列的改变,让老玩家们痛心疾首,也无可奈何。
在我看来,策划或许可以暂停改动游戏难度,转而去优化一下被人诟病已久的游戏流畅度、逻辑性,和英雄平衡性问题。
版本强势和简单英雄固然重要,但是那些喜欢“天秀”英雄的老玩家们,难道就只能靠着情怀前行了吗?
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文章来源:Minecraft传说君
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