在一塔还没被推掉时,全场的节奏比较平稳,英雄都呆在属于自己的线上,耐心地补刀发育。能找到机会完成击杀当然是好事,但更多沉得住气且有实力的玩家,心想的是安全度过对线期,在单带和团战中大显身手。
可因为英雄强度不同和存在克制的关系,一些线霸英雄极具统治力,在没有打野干扰的情况下,对手在线上补兵都是件奢侈的事,只能与线霸保持一个安全的距离吃小兵的经验,期待兵线早点进塔。
保持血量健康可尽量防止被单杀,但久而久之,很可能就出现了被压50刀的情况,而且兵线进塔后又有两大隐患,一是怕对面带着打野越塔,二是对面拥有线权可以率先支援其他路。
所以在对位这些英雄时,玩家要做好抗压的准备,而且己方的野爹也要有所作为,埋头发育不和线上的队友联动,等同于慢性死亡。
刀妹的重做,对于不是顶级的刀妹玩家来说,是一种加强,它的排名一路飙升,一度成为了中上的常客。在此期间,还兴起了中单刀妹主W出渴血战斧的玩法,快速推完线后回城补给装备或者支援其他路,给对手施加压力,强行加快游戏的节奏。
如果在线上拥有了优势,刀妹则会将矛头转向对位的英雄,通过不断地单杀,牢牢地巩固自己的优势。因为它拥有着能够频繁灵活位移突进目标敌人的优势,所以自始至终对后排拥有一定的威胁,团战的位置会被敌人死死地盯住。
经过不同版本的考验,腕豪算是在上路站稳了脚跟,哪怕没有了能位移的挺近破坏者,它依旧活得很潇洒。光是站在小兵堆里,腕豪对敌方就是一种威慑,找到机会开Q前去敲对手两下,E和W捏死一点,看对手作何反应再决定用不用自己的技能。
不少坦克英雄让战士类英雄很头疼,需要做出对应的穿甲类装备后,才能够完成击杀,但等装备成型时,整场的局势可能早已发生了变化,输赢靠的不再是1V1,而是团战5V5。
可腕豪就不一样了,它W有着百分比的真伤,肉坦也招架不住它的伤害。再仔细想想上路有百分比或真实伤害的英雄,VN和大虫子的优缺点太明显了,容错率低且没有腕豪全能,格温更是大神才能驾驭的英雄。
长手打短手本身就很容易打出优势,像VN、滑板鞋以及男枪这种后手选,用来康特对手的非常规的单人线上英雄,摆明了是来欺负人的,对手只能感叹一句;不讲武德。如果遇到脾气暴躁的玩家,可能开局就会在公屏打出:不孝有三,AD上单。
但是杰斯,人家本身就有近战和远程两种形态,光明正大地走线上,对手总没有任何怨言了吧。高爆发和多个技能,劝退许多英雄和杰斯拼一套伤害,如果不主动换血,又会被杰斯用普攻和技能消耗。
尤其是英雄在没有杰斯的视野补兵的时候,没法应对性地走位,很容易中杰斯QE二连的电球,那就算之前线上换血有优势了,也可能会变成均势,甚至是劣势。中路线能边草给真眼,线上放线眼还好,可上路线就没这样的玩法了。
文章来源:侃趣小社
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