玩家们都非常期待的新刺客"澜"终于在12月8日正式上线正式服中了,然而经过体验服里大大小小的各种调整后,上了正式服的首日体验却十分差强人意。从机制上看起来和镜一样会是个非常秀的英雄,然而却在输出方面差了一大截,并且二技能回血在体验服被削弱之后,打野也是非常伤,总之这名英雄现在的处境很像刚初版的夏洛特,干啥啥不行,还是要等待天美接下来的热更新。
澜被动的残血定位以及一技能的河道支援使他的GANK能力非常强,但在今天玩过这个英雄的玩家应该都发现了一个大问题,那就是这个英雄如果不带夺萃,而是单纯百穿狩猎的话他的续航非常的差,二技能带回血效果,但基础回血量低,本身初始攻击也不高导致回的血也是杯水车薪。经常刷完一轮野区的时候就只剩半血不到,并且二技能在打单体野怪的时候会非常鸡肋,可以说前期是个非常弱势的野区英雄,很怕反野。
澜的一技能鲨鱼十分炫酷,并且在野区也有很高的移速的加成,但要记住的是这个形态下的澜是能够被控住的,不论在GANK还是团战的时候,都一定要看准时间,对手没控制或者后手切入打出收割效果。虽然澜这个英雄非常花里胡哨,会玩的人可以玩的很秀。但是其过于平庸的伤害数值也让他的下限极低。前期没有良好的运营思路、GANK路线,就只能沦为提款机,同时这类刺客后期也很难发挥作用。
总而言之,澜的数值对于刺客定位来说还是过于保守,从体验服里把一技能的强化普攻改为二段攻击以及二技能无法触发法球来看,澜就不再像是个纯粹的刺客,而更像是刺客与战士两者都不够格的尴尬定位。如果在机制上不会用改动的话,希望在数值上能够迎来一波加强吧。
文章来源:AG超玩会莲
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