在现在,王者荣耀俨然成为了全民狂热的一款游戏,不管你玩不玩王者荣耀,都不得不承认,很多人都把它当成一款休闲娱乐、社交的游戏。然而对王者荣耀的抵制声音一直都是存在的。
在8月3日,新华社《经济参考报》发表一篇名叫《“精神鸦片”竟成长数千亿产业》的文章。文章大致内容为以《王者荣耀》为代表的网络游戏正在毒害我国的儿童及青少年。文章指出,2020年,我国有超过一半的儿童,青少年因沉迷网络游戏而荒废学业,并且这种趋势正以指数爆炸形式迅速攀升。该文章还将这种网络游戏比作“精神鸦片”,“电子毒品”。这种新型“毒品”正在以突飞猛进的形式发展成一个巨大的产业。
这一次央视点名批评的是比较严重的,称之为网络鸦片,甚至影响到了一代人。
对于这种情况的出现,王者荣耀也做出了相应的整改,我们都知道王者荣耀当中是存在着防沉迷的,让一些未成年人玩家一天只能玩1.5个小时,在以前一天是能玩两个小时的,之前就整改过一次,而这一次官方再次整改,从1.5个小时调整为一个小时。
此次对防沉迷的更新
我们能看到官方给出的双减政策,减时长,哪怕是节假日未成年人一天也只能玩两个小时了,还有一个减就是减充值,现在不满12周岁的未成年人,是不允许在游戏里面消费的。
这些政策对于我们一些成年人来说,是没有丝毫影响的。
什么意思呢?那就是现在大家平时在玩游戏,随时都有可能跳出来一个界面,这个界面就是需要你进行人脸识别,主要就是判断你这个账号到底是不是用你本人的身份证注册了,要知道有很多未成年人,他们都是拿自己的父母,或者说在网络上随便找了一个身份证进行实名认证的。
而官方上架的0点巡航功能就是为了打击实名认证这一方面的虚假,你知道吗?
你以为这个零点巡航功能对于我们没有任何影响吗?当然不是,假如我们在玩其他人的账号,这个时候如果蹦出来了,实名认证,就是非常的尴尬。
这在一定程度上间接性的打击了部分代练,因为代练玩儿的都是其他人的号,不能及时进行人脸识别的。
只能说不同年代的孩子有不同年代的娱乐方式。未成年人对这些真的没有抵制自制力,沉迷游戏也容易意志消散,称它为精神鸦片也不为过。科技在进步,电子产品横行的年代,游戏它本身并没错。建议增加人脸识别系统对未成年人更好的管控。
手游中很多都会使未成年人沉迷,但是王者荣耀站在风口浪尖,未成年人充值太多成为了很多家长的诟病,希望防沉迷系统能更好的防未成年沉迷。
对此,你有什么看法呢?
文章来源:穿山搞笑影视
相关新闻
相关商品