永劫无间这款游戏最近相当火爆,相信各位网友一定都在很多地方看到了相关的宣传,都是外行看热闹内行看门道,如果是普通玩家可能只会评价这款游戏是否好玩是否有意思,但是职业玩家看到的点会有很大不同。
虎牙祈夜就是一名永劫无间职业玩家,他从游戏的上古版本中就混迹于永劫无间了,在此前的测试中都已“小楼”这个ID数次登顶国服单排第一,随着此次不删档测试的开启,又有许多玩家涌入了职业上分的队伍。
但许多玩家都会和祈夜有一样的想法,那就是现在的分越来越不好上了!特别是各位在国服单排名次靠前的主播,很多主播包括祈夜在内都遭遇了直播中被人狙击的情况,由于此次的测试名次是能获得奖金,所以很多人动起了歪脑筋。
最开始祈夜在虎牙直播时是没有开直播延迟的,导致很多人通过非法组队来狙击祈夜!开启直播延迟后情况好了很多,但是又遇到了决赛圈不是最后一圈没人动手的怪相,因为击杀是不加分的只按排名上分,所以决赛圈十多人无人动手的情况非常普遍!
除了遇到这些问题,职业的劣势也显现了出来,不到最后时刻每人动手后迦南的劣势被无限放大,因为迦南的技能都是潜行或是位移,而和尚的变身几乎是第二条生命,对于毒圈内交手非常有利!很多时候打到最后剩下的全是和尚!祈夜气不过把标题直接改为加入和尚也玩起了和尚,真是连国服最强迦南都免不了真香。
个人总结:
永劫无间这款游戏设计非常优秀,但是在加分的算法上还有优化空间,对抗的平衡性也仍有问题,希望官方尽快推出解决方案,减少决赛圈大家都在苟分的问题,让祈夜这样的技术型主播有足够的发挥空间,也让游戏可玩性更高一些吧!
文章来源:斗玩网
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