在王者荣耀体验服7月2日的更新中,对马可波罗这名英雄又进行了一波改动,使其一三技能的攻速档位由3增加至4,并且调整了达到各个档位所需要的攻速属性。无论从哪个角度看,这波更新对于马可波罗而言都是一次史诗级的加强, 并且也终于能让这名英雄的出装更加多样化了。
在S24赛季的更新中,马可波罗受到了自重做以来最大的削弱,其一三技能所触发的法球伤害被直接砍到了原来的50%,也就意味着末世马可将不再能够有效压制坦克的血量了。虽然作为平衡大幅提升了马可波罗一、三技能的AD加成以及被动的真实伤害,然而这也让马可波罗不得不走上纯输出路线。功夫不负有心人,经过十天的不懈探索,马可波罗的胜率是越来越低了。。。
虽然热度并没有下降太多,然而马可波罗的整体胜率已经跌破临界值,其普通局胜率仅有45%,而在巅峰赛1350分段以上的高分局中,马可波罗的胜率更是只剩下了43%左右, 成功凭借一己之力,从云缨手上夺走了胜率倒一的宝座,甚至还有继续下跌的趋势。
眼看着射手一哥一夜之间就成峡谷一弟了,这落差实在是大得离谱,说好的平衡性改动呢,怎么就变成二极管式调整了?于是乎,在体验服近期的更新中,对马可波罗做出了数波调整。
经过几波试错之后,终于是提出了一个相对靠谱的方案:马可波罗的一三技能新增一个攻速档位,至此,一技能攻速档位变成了0-80-130-180分别对应5-7-9-11发弹道;三技能攻速档位也变为了0-80-130-180分别对应10-13-16-19发弹幕。
本次调整对于马可波罗来说无疑是一次加强,毕竟如今只需要130%攻速,一技能就可打出九发子弹了,而且在后期攻速溢出的情况下,若成功达到180%的全新阈值,还能打出11发子弹,这样的话非但能够更加完美地打出技能伤害,甚至还有概率一梭子便触发真伤被动。
更关键的是,这样的调整对于马可波罗玩法的开发也很有意义,可理解为马可波罗终于有了两条出装分支:攻速流、攻击流。
攻速流理论基础:既然马可波罗将拥有全新的第四攻速档位,并且效果也着实很诱人,那么马可玩家自然就可以在原先的出装基础上再补一件攻速装,以便达到全新的攻速阈值,然后利用一技能的十一发弹道效果尽可能多的扫射敌人,并触发被动效果,进而保证输出能力。
如此思路显然是很合理的,毕竟攻速出装一直都是马可波罗的主流玩法:在马可自身42%攻速成长与26%攻速铭文以及30%末世再加上35%破晓还有25%攻速鞋的三件套加持下,他本身即可拥有158%的攻速效果。在此基础上,若再做出装备调整,或者再出一件攻速装,即可达到180%的攻速阈值,进而打出11发子弹效果,那时无论是技能伤害还是法球均可打出不俗的伤害。
然而攻速流的短板也很明显,首先想凑够180%攻速并不是一件容易的事,在原来的三件套加持下仍需更近一步的话,留给他的装备实在是不多了,契合版本且符合实际需求的便只剩下冰霜长矛、逐日之弓、闪电匕首了。其中冰矛可提供攻击力,与版本的高AD马可波罗契合度自然十分不错;而逐日之弓的精准被动则是未受到法球伤害削弱的影响,因此也可考虑;闪电匕首则是能够提供暴击率,配合被动真伤效果不错。
其次,强行堆这么高的攻速,实战意义并不大,因为马可波罗的平A攻速阈值到头也就152点,继续堆攻速也就只能强化技能输出而已,何况还有概率会被不祥征兆所抵消部分效果,有些得不偿失。
再者,拿原本就有限的格子再用来堆攻速装,自然会影响到马可波罗自身的生存问题,此所谓穷兵黩武啊,所以若强行堆攻速必定会面临与正式服马可波罗一样的窘境。
最后,与其马可自己堆攻速,还不如配一个瑶妹,让她出极影来提供光环攻速,如此一来便相当于在原基础上白嫖了两发额外子弹,岂不美哉。
既然在S24赛季的更新中,马可波罗已经大幅提升了技能的AD加成,而这波调整又将触发9次弹道的阈值给进行了下调,那么马可玩家何不利用现有的资源充分发挥9发弹道的战力,而要舍近求远,强行去追求那不切实际的180%攻速档呢?
把思路明确下来之后,便可做装备上的优化了。当前版本,无论铭文怎么搭配,满级马可的攻速都在150%~160%之间,在此基础上若做出些许减法,舍弃部分攻速铭文或者出装,就能匀出一些资源来供给攻击装甚至自保装。如此一来,便有调整铭文、出装两种方案。
其中调整铭文的最佳途径自然是将红月这一攻速暴击铭文给适当替换成无双、祸源之类的纯暴击铭文,以此可强化被动触发后的真实伤害,还有马可自身的平A输出;而出装方面则可将攻速鞋给替换成韧性鞋,以提升容错率。可惜这样也是有短板的,毕竟在更新后,马可波罗一技能子弹数从5发到7发是需要80%攻速才可实现的,而前期最有效的攻速提供者显然是铭文与攻速鞋。
总之由这波调整所引出的两种可能存在的马可玩法均有可行性,不过也都有短板。好在这些均可通过一件装备而得到完美解决——影刃
影刃这一装备堪称是王者峡谷中的最强攻速暴击装,其面板即可增加40%的攻速属性,若触发暴风被动后,更是可再提供30%的攻速加成,即影刃至多可为使用者提供70%的攻速属性,远超电刀、破晓、末世、冰矛之流。可以说马可波罗只做一件影刃,再加上自身的攻速成长还有铭文属性,就能够轻松达到130%的档位阈值了,若再加上其他装备乃至队友的极影,则也能轻松仰望180%攻速档位。
同时马可波罗自身的技能,也与影刃有一定契合度。其被动真伤效果是可以暴击的,而影刃恰好就是那个可提供高达20%暴击属性的装备,并且真伤的暴击还可触发暴风被动,进而反作用于影刃,实现良性循环。
更关键的是,在S24赛季更新中,有不少马可玩家都重新抄起了无尽战刃这件攻击暴击装来提升技能伤害以及被动输出,在这样的大环境下,影刃显然是有着很好的存在意义的,既能够配合无尽的暴击效果打出伤害,又能利用无尽的暴击率增加攻速。
总之,影刃这件装备在新环境下,至于马可波罗是有百利而无一害的。从前期角度考虑,它能够最大程度地为马可波罗提供攻速属性,以尽快达到80%-130%的档位阈值;从后期时刻分析,它又可让马可波罗在触发暴击后,得以企及到180%攻速的全新档位,打出更加可怕的输出。
从技能契合度上看,影刃提供的攻速能强化马可的技能,暴击可强化马可的真伤,而马可波罗的真伤暴击又可触发影刃被动,二者相辅相成;从版本契合度上看,影刃还可搭配新赛季崛起的无尽战刃,打出更加优秀的平A与技能伤害。
文章来源:梅德没姐夫
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