在昨天的英雄联盟11.14版本更新中,光明哨兵系列新皮肤迎来了正式上线。与此同时拳头预热许久的新英雄阿克尚也在后续公布了技能演示及设定。
不可否认,为了让新英雄能够被更多玩家们所接纳,设计师给予它们的初始强度以及机制上的设定都异常地高。上半年登陆召唤师峡谷的佛耶戈及格温就都成为了现版本职业赛场上的T0英雄,而阿克尚也有着同样的潜质。
技能一览:
被动:无所不用
每第三次攻击或伤害性技能可以造成额外的物理伤害。如果目标是一名英雄,阿克尚还会获得一个护盾。
并且,每第三次攻击后,阿克尚会进行一次次要攻击,造成较低的物理伤害。次要攻击可以像正常的普通攻击一样被取消。如果阿克尚取消了次要攻击,他会在短时间内提高移动速度。
Q:去而复还
阿克尚掷出回旋镖,对击中的敌人造成物理伤害并暴露他们的视野。击中敌人还可以增加回旋镖的飞行距离。回旋镖来回时均可对敌人造成伤害。
W:赴险夺人
被动:当敌方英雄击杀了阿克尚的一名队友时,就会被标记为“恶人”。每当阿克尚击杀了一名“恶人”,他会获得额外的赏金奖励,而所有被这名“恶人”杀死的队友都会在泉水处复活,同时“恶人”标记将被移除。
主动:阿克尚进入伪装状态,持续数秒,在墙体或草丛附近时可无限持续。在朝着“恶人”移动时,阿克尚还会获得移动速度和回复已损失法力值。
E:骄行荡寇
阿克尚射出钩爪,钩住最先命中的地形。之后,他可以再次施放这一技能,朝一个方向摆荡,并在途中攻击距离他最近的敌人,造成物理伤害。在摆荡过程中,阿克尚可以再次施放这一技能,朝鼠标的方向跃出,完成射击。
R:恩怨相抵
阿克尚锁定一名敌方英雄,并开始为钩爪枪填充子弹。填充结束后,或是再次施放这一技能时,阿克尚会射出已填充完毕的子弹。每发子弹会根据第一个击中的目标(包括小兵、英雄或建筑)已损失的生命值造成物理伤害。
阿克尚可以在填充和发射期间正常地移动以及施放骄行荡寇。
集移速、位移、护盾、减速、隐身、爆发于一身,阿克尚即使不瞧技能面板数据也已经可以跻身于“最完美英雄”的讨论行列中。
站在玩家们的角度来看,如果设计师跟你说英雄联盟即将推出的新英雄将会有纳尔的回旋镖,VN的隐身、三环、加移速,卡密尔的钩锁,并且这些还只是小技能;大多数人恐怕都会觉得这是设计师犯病了在意淫。
然而现实就是这样一个英雄不但真真切切出现了,并且还有能锁头的大招以及最多复活四名队友的强大功能性。凭借W技能的被动效果,敌方C位在一波团战中击杀的人越多,则很有可能会因为“恶棍”标记而成为阿克尚复活队友的献祭品。
反制的手段当然有,那就是率先击杀阿克尚或者保护好己方的“恶棍”,但投鼠忌器之下由同一个英雄拿下连杀,恐怕会成为玩家们今后在对局中尽量避免的事情了。
那么大家觉得这个英雄未来能成为版本大热吗?
文章来源:叶子猪游戏网
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