S24赛季开启以来已经有一段时间了,目前正式服已经有一段时间没有进行英雄平衡调整了,而目前体验服进行测试调整的英雄比较多,想必最近正式服即将迎来一波平衡调整。
本赛季,王者荣耀官方为了让一些冷门英雄有出场空间,已经在重优化英雄的手感和近战英雄腿短的问题,目前一部分的英雄已经得到优化:
苏烈:2技能前摇硬直时间全部下调,作为平衡削减了一半大招对非英雄单位的震荡伤害。
曹操:1技能连点手感优化,同时第三段位移提升,作为平衡大招的回血比例下调一半。
孙悟空:全技能和强力敲击的释放手感优化,且1技能将无法打断普攻和2技能后空翻僵直时间下调。
孙尚香:全技能施法手感和衔接平A的手感优化,同时1技能位移更加顺畅!
典韦大招命中目标后,与敌人的身位距离下调。
老夫子:释放1技能后,与敌人的身位距离下调。
以上六位英雄目前相对冷门,无论是在路人局还是在比赛里都少有人选择,这次调整更多是通过实战手感对英雄进行BUFF加强,这种加强往往能带来惊喜,比如苏烈2技能的击中目标的概率更高,毕竟前摇下调,操作起来也更加丝滑。曹操则是以削减回血为代价,提升了追击和逃跑能力,总体来说是还是提升手感;避免玩起来卡顿这种情况。而猴子和香香的优化可谓史诗级,这两位英雄机制类似,但手感都存在各种各样的问题,玩起来不够丝滑,本次调整后猴子跳棍和近身连敲两棍更为轻松,而孙尚香的翻滚射击和风筝目标也变得干脆利落。典韦和老夫子的优化目的很明显,就是为了提升两位近战英雄的贴身站撸能力,距离敌人越近,就能打出越多伤害!
另外在体验服调整的英雄还有4位,分别诸葛亮、镜、马可波罗和澜。其中诸葛亮下调了被动法球伤害,并将每颗法球的伤害更改为一致,最近打野诸葛亮盛行,经常周身环绕法球,见面就秒人,比较影响游戏体验。
而镜作为FMVP英雄也遭到了削弱,目前来说镜的伤害太高,在比赛中属于非ban必选的英雄,而在巅峰对决中也是大家的必拿英雄,没有之一。过高的比赛强度和一言难尽的路人局强度,都促使官方对这位英雄进行调整。
马可波罗可谓改了又改,其实马可波罗的机制非常出色,两段位移加上原程POKE使得这位射手非常强势。然而官方或许始终对这个英雄的强度不满意,马可波罗一直是官方重点的修改对象,这次的改动可谓调整了攻速影响,但效果如何,还要等待上线后加以测试。
扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣
校对 王菲
来源:紫牛新闻
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