英雄联盟最近几个版本关于装备的改动中,挺进破坏者的改动应该是大家讨论最多的。主动效果的一小段位移被删除,取而代之的是更强的减速效果,让很多比较依赖这件装备的英雄都受到了非常大的影响。比如说腕豪和诺手都不再那么适合新挺进,诺手重新开始出三项,腕豪开始出渴血,而梦魇和鳄鱼这种本身就带有一定突进的英雄,则没有受到太大的影响,尤其是梦魇,出个新挺进直接在上单榜单中登顶了,直接让他成为新挺进的最大受益者。
不过可惜的是,梦魇的这种好日子似乎快要到头了,因为拳头已经盯上了他,对他进行了全方位的削弱。
首先是关于梦魇本身的削弱,在新版本中,梦魇被动对小兵的伤害和回复仅仅只有50%的效果。这个削弱直接把梦魇的对线强度砍了一大截,原本梦魇是可以靠着被动无视对面英雄强行清线的,一个Q加一个被动,清完线就走,被打两下也无所谓,只要梦魇不想和你交流,你根本没办法拿梦魇怎么样。而这个削弱实装后,梦魇可能就会面临清线速度直线下滑,赖线能力大打折扣的局面,同时这也会直接影响到梦魇的中期节奏,拳头这一刀砍的太精准了。
第二个改动和挺进有关,在今天的美测服中,拳头再次对挺进的属性进行了调整:生命值加成降低至300,主动技能减速效果降低为40%。
现在让我们把三个版本的挺进属性进行一个对比:
没改版之前:200生命,45攻击力,20攻速,20技能急速,神话被动3%移速,主动效果位移一小段距离,使对面减速40%
现版本的属性:400生命,40攻击力,20攻速,20技能急速,神话被动2%移速,主动效果减速对面90%
美测服的属性:300生命,40攻击力,20攻速,20技能急速,神话被动2%移速,主动减速对面40%
从3个版本的对比可以很轻易地发现,目前美测服版本挺进的属性实在是有点离谱,和没改版之前相比就是硬生生删了一个主动效果,那你这还怎么让大家出这件装备?这以后还是哪个英雄能完美适配这件装备?不过这也算是拳头的经典套路了,先大砍一波顺带给点补偿,然后慢慢地再把这点补偿砍没,最后就变成了纯削弱,这种事拳头之前干过太多了。
总的来说,现在就看这个改动能不能登录到正式服吧,如果真的实装,那挺进真的是狗都不出了。
以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。
文章来源:电竞记者
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