王者荣耀正式服12月1日早8:30~9:30将进行一波不停机更新,届时会对夏洛特、花木兰、云中君、高渐离、夏侯惇、东方镜、阿古朵七名英雄做出调整,同时还将修复包括李白开大被控、狂铁二技能劈倒防御塔等十六项BUG。值得注意,新英雄澜由于在测试时出现了BUG,故没有上线(也可能是太弱了)
当前版本的夏洛特无疑还是对抗路的霸主,她凭借着优秀的初始血量、攻击以及短CD的技能傲视群雄,揍的一票上单抬不起头。因此在体验服近一个多月的改动中,围绕夏洛特肉度所做出的调整可谓层出不穷,其被动减伤一度下调至30%,同时还削弱了她的血量成长。
然而正式服更新对于夏洛特削弱的幅度倒没有想象中那么大,仅仅是将其被动、大招持续施法期间的减伤系数做出了下调,关于血量并未做出太大调整。小削一刀。
梦回三年前,花木兰重剑形态下的被动减伤系数又回归了50%,并且其基础生命值也在本次更新中提升了不少,使得木兰在前期对抗路的solo中不至于那么弱势,如果再将轻剑模式下的沉默时间回调至1s的话,这名英雄的强度就可回归至巅峰状态了。
作为一名逐渐与版本脱钩的英雄,木兰的改动方向则偏向复古,不知肉度的提升能否助其在后浪辈出的对抗路守住自己的一席领土。
离哥是王者荣耀中团战法师的代表,凭借一手高机动性+高减伤的大招,得以冲到人群中尽情输出,打出毁天灭地的团战。不过随着版本更新以及装备调整,高渐离玩家惊讶的发现,在这个战坦崛起的年代,其输出之于装备了永夜守护、破魔刀的英雄而言无异于蚍蜉撼树,实战中想要压低敌方血量尚不可能,安求其能五杀?
于是在本次更新中,高渐离那饱受诟病的大招进行了加强,等级成长提升25点、AP加成则从0.15增加至0.25,提升幅度不可谓不大。虽然其被动AP加成系数也略有下降,不过终归是可以接受的程度。综合分析的话,本次更新对于高渐离而言加强不少,使得其在被动、一二技能之外又多出了大招这么一个输出途径,在顺风局或许可以像上古版本那样打出奇效。
夏侯惇曾是王者荣耀中最为稳定的战坦英雄,同时兼具物理伤害、法术输出、真实伤害的他又拥有霸体、回复、机动、护盾、控制、位移等机制,堪称是真正的“van体将军”。可惜,在近三个赛季战坦崛起的版本中,夏侯惇并没有做出太多的调整,不进则退,他已经泯然众人矣了。
本次更新,将夏侯惇被动的回血系数大幅提升,使得他在前期的线上对抗、续航能力,中后期的团战正面能力,均有很大提升。或许攻速流夏侯惇的骚套路也会由于本次更新而重回峡谷。
云中君的一技能在使用后会进行一段后跳,在实战中或许会规避掉一些敌方的核心技能,看起来也很帅,然而经常会由于普攻丢失攻击目标而原地发愣,手感极其不丝滑。本次更新略微提升了云中君的连招手感,小幅加强。
本次更新将东方镜使用大招后与镜像换位时的增益效果进行了重大削弱,其减伤系数从50%砍至30%,而回血量更是经历了从基础系数到等级成长乃至AD加成的全方位削弱。至此,东方镜开大后的反复横跳似乎只能起到调整站位的作用了,战场续航、承受伤害几乎是不可能的。
本次更新又对阿古朵这名高端局具有战略意义的打野进行了削弱,其被动机制做出了调整,使得整体的可操作空间下降不少;而阿古朵大招人熊分离后也需要更长的时间才能合体了,这就意味着其生存能力必定会受到影响。
本次更新涉及16项bug修复,其中与游戏性相关的内容有:
1.修复庄周、元歌、李白、司马懿、刘备、张飞、杨玉环、云中君、盾山、上官婉儿、盘古十一名英雄“假霸体、假无法选定”的BUG
其他英雄姐夫不太清楚,李白开大期间被控的BUG我是亲身经历过许多次的,无论是张良、东皇太一还是主宰的击飞,都有概率将开大李白给控在原地,使其含恨当场,不知多少李白抱着开大拿龙顺便五杀的梦想飞入龙坑,然后就被当场超度了~本次更新将包括李白开大被控在内的十余个假霸体、假无法选定BUG进行了修复。
2.修复露娜二技能使用后衔接其他技能卡顿的问题
作为一名老牌英雄,露娜的机制趋于完美,可惜实战中的手感极其不流畅。本次更新也是对这一问题再次进行了修复,使得露娜二技能使用后衔接普攻、大招、一技能的手感得到优化,连招更加丝滑。
3.修复狂铁二技能强化普攻对防御塔伤害丢失的问题:在上次更新后,狂铁的二技能取消了可干扰防御塔的设定,然而似乎顺便把伤害一道取消了,本次更新修复了这一BUG。
4.修复虞姬被动近距离触发末世,只打出一次伤害的BUG;修复虞姬被动四连发、八连射的问题
虞姬的被动机制类似于老版本马可波罗的普攻,她有概率在平A时发射额外一发箭矢,造成伤害、减速并触发吸血、暴击以及各类法球效果。实战中虽然伤害量一般,然而触发几率却极其之高,甚至可以说异常之高。
本次更新修复了虞姬在特定情况下连发被动的BUG,同时也修复了近距离触发末世破败被动时伤害异常的问题。使得这名英雄更加稳定了。
5.修复孙悟空开启一技能,依旧会被吕布大招击飞并横扫的问题
孙悟空的一技能在之前版本进行了优化,手感不可谓不丝滑,然而该技能依旧存在着诸多BUG,比如会被吕布那集真伤、控制与一体的大招完美克制,难以发挥作用。本次更新将这一问题解决了,使得猴子的一技能既可以躲掉吕布大招的控制,又可规避一次来自于横扫的真伤和附魔,让他在与吕布的对局中占尽优势。
6.修复了压制对哪吒大招无效的问题
哪吒开大后可获得全图视野,当他进入冲锋阶段更是可得到级别很高的霸体。不过在实战中,有不少玩家都发现,老夫子的大招能拴住哪吒,而张良、东皇的大招却有概率被哪吒完美规避,这显然不符合逻辑。本次更新修复了这一问题,或许是解决半肉哪吒横行的新契机。
7.修复了铠二技能可以躲避墨子二技能的问题:之前铠皇使用二技能时似乎会弯一下腰进而实现胯下过人,让习惯腰射的墨子叫苦连连。
8.修复了张良被动无法对主宰造成伤害的问题:由于该BUG似乎对先知主宰同样存在,因此实际上该BUG的存在对于前期经常要游走的张良而言也有一定影响。本次更新后,让带有稳定控制的张良变得更加稳定了。
文章来源:梅德没姐夫
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