正式服S23赛季已经更新一周,体验服开启了新赛季的第一批英雄调整测试,其中主要是关于新赛季英雄表现的反馈调整,包括超级热门玩法“双烧流”猪八戒降温,和新赛季因为特效调整而强度降低的钟无艳。让我们一起来看看吧。
1. 钟无艳
三技能:每层加速比例:3% → 4.5%
更新解读:钟无艳新赛季的胜率有了明显的下降,但是她却并没有任何数值方面的变化,仅仅是版本更新时针对钟无艳的二技能增加了预警圈和大招强化了边缘效果。
这对于依靠边缘范围模糊可以悄悄蹭石化效果的钟无艳来说确实有点伤了,技能清晰之后确实太容易依靠位移来躲避了。所以本次调整为钟无艳提供了一些机动性作为弥补,钟无艳的大招效果是“抡起大锤持续旋转3.2秒,每0.4秒增加4.5%的移速,最多叠加4层”,也就是说新版的钟无艳可以开启大招后1.6到达最大移速18%。如果大家对于移速没有概念的话,可以参考一下蔡文姬,蔡文姬的一技能开启之后可以增加20%的移速,就与钟无艳类似了。
2. 狂铁
脱战每秒减少能量:3 → 2
更新解读:大家可能还记得在3月19日的体验服更新中,狂铁曾经有过一次调整,在那次调整中将狂铁原有的按照攻击到目标数量叠加能量的机制改为了只要攻击到目标就可以增加固定值能量,但是其实效果并不是很好,因为狂铁本就是个依靠兵线或者多目标逆天改命的英雄,反而丧失了原有的乐趣。
而本次的调整则是又回来到了最初加强的老方法,减少技能所需的能耗或者是降低脱战减少的能量,如此改动并不是个治本的方法,只能小幅度的提升胜率。
3. 猪八戒
被动技能:英雄单位转血比例:45% → 40%
更新解读:新赛季猪八戒的“双烧流”打法相信大家或多或少都见过了,已经有不少人通过这种非常“赖皮”的玩法打上了王者,在王者营地的数据排行榜上猪八戒更是以52.3%的胜率登上对抗路前五,这对于一名坦克英雄来说是非常罕见的。
在我之前的文章《S23猪八戒胜率提升5个百分点,双烧流的出装细节你是否掌握?》也分析过猪八戒的强度提升原因,首先是因为新赛季装备的加强,三级肉打野刀加红莲斗篷可以共同提供对敌方英雄4%最大生命值的法术伤害,这个伤害正好可以配合猪八戒的被动回血能力,以完成对敌人造成抵抗性极难法伤的同时还高额回复自身生命,伤害与回复这二者是相互联系缺一不可的。
在降低猪八戒对英雄伤害的转血比例之后,相当于对于其的全期削弱,毕竟在出到双烧装备成型也需要一定的时间,不过并不会大幅度影响其强度,因为“双烧流”还有一个重要的特点就是对小兵/野怪的伤害高,刷钱速度不改动的话,经济压制也是很难反制的。
4. 达摩
三技能:击退距离:550 → 650
更新解读:达摩这次调整看到之后让我有种“青春回来了”的感觉,达摩在2017年重做之后因为强度过高,一技能的位移距离和大招的击退距离都降低了不少,而上上个赛季更新将达摩一技能距离补了回来,这次体验服更新又补回来了大招的击退距离(2017年巅峰时期为700码,已经非常接近了)。直接上图给大家感受一下。
在地图最中心圆圈内站着的英雄居然可以踢到四个角上的墙体上了,也就是意味着达摩可以作战的区域大幅度提升,中路基本上不存在无法上墙的死角,而在边路位置,可以大招上墙的操作区域也增加了不少,尤其是在塔下及附近的位置,大招范围是完全覆盖的。
5. 大乔
基础生命值:3051(+179.9*英雄等级) → 3111(+192*英雄等级)
三技能:效果调整:只在技能生效的瞬间(0.5s内)会造成沉默效果
三技能:使用技能后,技能生效时间由立即生效调整为延迟0.2s生效,角色僵直无变化
更新解读:对于大乔的调整在体验服已经进行过多次了,不过之前都是小打小闹,这次算是来真的了,血量的调整可以暂且不看,对于三技能则是技能机制方式的大调整,正式服版本为瞬发三技能,技能持续四秒,只要在范围内就会被沉默,如果是后续新走入海潮的还会被沉默。而体验服则变成0.2秒之后才产生第一次沉默,而后续走入的敌人不会再被沉默。
还有一点更重要的调整就是从瞬发的三技能变成了,延迟0.2秒才会触发,我觉得这个影响也是比较大的,如果是对着团战中可能0.2秒只是瞬息而已,但是很多时候在大乔追击丝血英雄时瞬发三技能有极好的效果,而且远距离对于跑动的敌人也很难再留下了。
6. 蒙犽
一技能:有兵线时,可对防御塔造成50%的技能伤害
一技能:技能伤害 6(+13/Lv)(+0.33Ad) → 6(+14/Lv)(+0.34Ad)
更新解读:蒙犽在新赛季确实越来越少见了,不管是排位赛还是1350分以上巅峰赛都是如此,在法师加强的大环境之下,这些没有位移又没有自保能力的射手确实太难受了。本次的加强非常有创意,直接将一技能增加了在有兵线时可以对塔造成伤害的效果,使得峡谷中能用技能造成塔伤的英雄又多了一个。
但是他真正的战略意义是在压塔的过程中不需要来回切换一技能火力压制和普攻推塔,对于推进效果有着明显的提升,大招加一技能只管扫射,人来打人,无人也可以直接推塔。而一技能伤害的提升千万别小看,在之前的两次加强时也是每次提升1点伤害,胜率也是每次都可以上浮0.3%-0.5%呢。
7. 孙悟空
重新开放测试
强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) → 420(+9*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果
二技能:存棍时间:5秒 → 7秒
更新解读:相信大家看到孙悟空的调整已经是非常眼熟了,没错,这就是去年十一月底的体验服孙悟空加强,不过数值上有一定的改动,去年是将普攻伤害降低到了11*英雄等级,这次再上线后又降低到了9*英雄等级,这样的改动才比较合理,提升的基础值伤害和存棍时间可以增强孙悟空的前期作战能力。
而降低的等级加成又不会导致因为后期发育成型后的伤害过高,但是存棍时间延长和二技能跳棍后的移速增加,对于身法猴的提升显然比伤害降低更重要,把呆呆的孙三棒完成拉扯型七进七出的齐天大圣才是每个孙悟空玩家的最终追求啊!
总结:猪八戒的降温来的如此之快是我没有想到的,想要上分的小伙伴可要抓紧了,不过双烧也并不是猪八戒独享,廉颇和夏侯惇也可以使用这种玩法打出不错的效果,不妨试试看。
文章来源:游戏小迷妹娜娜
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