前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中,相信绝大多数的玩家都关注了,最近一段时间的春季赛,lpl赛区的常规赛已经快要结束了,最近两天已经进入到了四强的阶段。就在昨天的时候,美服的测试服也是正式更新了11.8的版本,在这一次的改动中,拳头官方之前提到的蒙多受到了一些加强,但是和之前的重做有着很大的出入,这一次仅仅将蒙多的被动回血提升了0.2%,很多的玩家纷纷调侃这个鸡肋的被动,无论怎么调都是没有用的。
相信绝大多数的玩家对于蒙多这个英雄并不陌生,作为一个肉坦英雄,他在后期的能力是非常强的,本身q技能的伤害和回复能力很强,同时,w技能的灼烧伤害也非常可观,最主要的应该还是他的大招,回复能力开启之后,增加自身的移动速度,并且大幅度回血,很多时候我们看到团战一丝血的蒙多,在团战打完之后,瞬间满血了,就是因为他大招的缘故。但是蒙多的被动太鸡肋了,生命值得百分比回复基本没有作用。之前官方就曾经表示过,今年蒙多这个英雄将会被重做。
就在最近美服的测试服也是正式更新,到了11.8的版本,而国服大概在四月中旬更新。这一次,官方对于蒙多进行了更改。关注比赛的玩家应该都知道,在前一段时间lck的联赛中,出现了打野蒙多的情况,虽然没有太好的发挥,但是也为职业舞台上增添了一个新的想法。所以在这一次的更新中,官方对蒙多的打野能力进行了大幅度的削弱。Q技能对野怪的最大伤害降低到了100点到500点,同时,E技能的攻击力加成全等级降低十点,这也就意味着蒙多前期打野伤害会非常的低,刷野速度大幅度下降。
当然,在这一次的改动中,官方也对蒙多进行了一些加强,最鸡肋的被动百分比回血,从0.3%提升到了0.5%,仅仅提升了0.2%,不明白,这个2‰的提升到底有什么用?1000滴血才多回两滴血,一分钟就是120点,感觉还不够AD平a一下的伤害呢?当然,这一次改动最大的应该还是q技能命中英雄,值得生命回复,从之前的50%直接提升到了100%,也就是说,你的q技能扔中的话,你是可以无限释放的,这一点对于蒙多的加强是很大的,伤害高,还不费血。
从目前版本的胜率来看,蒙多无论是在打野位置,还是在上单位置都是非常低的,很多的玩家表示蒙多的被动应该更改一下,回血太少了,官方可以适当地增加他的回血能力,这一次的更改也被玩家们称作是最鸡肋的改动,从0.3%变成了0.5%,这0.2%的提升所有的玩家应该都感受不到,毕竟在前期蒙多的被动回血几乎没用中,后期又有了狂徒铠甲等装备,被动又没有任何的作用了。
说好的对蒙多重做,结果让蒙多从打野位置消失了,如果真的想要让蒙多重新回归赛场的话,那么就将他的被动进行一下更改吧,我感觉可以改成像猴子一样的被动,或者说随着等级的提升,可以增加蒙多的护甲和魔抗,这样一来,这个被动至少在中后期是有作用的,而且前期也能提升一下他的对线能力,如果说官方一直揪着0.3%的回血的话,估计蒙多想要重新回归赛场,几乎是不可能的。
各位观众老爷们怎么看这个事情呢?
文章来源:再见游戏
相关新闻