天青色等烟雨,而我在等你的点赞和关注!观众老爷们大家好,我是专注于游戏的解说夜色,希望我下面的文章能够给你们带来帮助哟!夜色先在这儿给大家问个好。
英雄联盟手游上线至今已经有四个月的时间了,在这四个月的时间里有无数玩家体验了这款游戏。虽说国服迟迟未能上线,但是依旧有大量国内玩家开着加速器去外服体验了这款游戏。很多玩家在体验过英雄联盟手游后觉得操作感跟王者荣耀差很多,很多时候玩起来感觉操作很蹩脚但是有说不出来原因。这也是很多玩家吐槽英雄联盟手游的点,难道是拳头的设计师们并不了解手游,设计出了不适合手游的操作模式?
英雄联盟手游职业选手蟹老板最近也在研究这个问题,经过长时间的试验,发现原来是英雄联盟手游特有的自动追击搞的鬼。蟹老板表示,自动追击的逻辑很奇怪,每次杀了单位,英雄就会自动攻击很大的检测范围下一个目标,手游这个效果是关不掉的。所以,玩家们在操控英雄击杀小兵或者敌方英雄后,自动追击会让英雄自动向下一个单位移动,而大部分时候这是与玩家们想法相悖的。这就导致玩家们在很多时候,补完兵都要强行把英雄用走位扭掉自动追击,这点在近战英雄身上体现的尤为明显,所以很多玩家感觉英雄联盟手游操作起来憨憨的。
蟹老板的这个发现可以说是完美解释了很多玩家觉得英雄联盟手游操作蹩脚的问题,也希望英雄联盟手游的设计师们能够尽早修复这个问题。对于英雄联盟手游职业选手蟹老板,相信很多玩家都不是很了解,我们上KS搜索‘蟹老板’后就能找到他。目前,英雄联盟手游国服即将上线,这也意味着英雄联盟手游的官方职业联赛也将上线,到时候我们就可以看到蟹老板等职业选手在职业赛场上大放异彩了。
对于解说夜色这一期“lol手游操作蹩脚?原来是自动追击的逻辑有问题,玩家深受其害,是怎么回事?”的话题,各位观众老爷们又有什么自己的看法呢,欢迎在评论区与其他小伙伴们交流,交流自己的建议和看法!感谢您的关注和点赞。
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文章来源:夜色有话说
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