这几天时间里面,呼吁《LOL手游》国服上线的声音越来越大,其原因其实是因为《LOL手游》港服和美服已经正式公测了,并且这两个服务器中的活动,更是丰厚无比,使得在该服务器的玩家,上线完成任务就可以获得20个英雄,以及10个游戏皮肤。
正是因为如此,不少玩家就开始在各大平台上呼吁《LOL手游》国服的上线,毕竟从2019年开始,《LOL手游》的消息就已经公布了,并且如今更是除了国服之外,港澳台美日韩等各个服务器都已经公测上线了。那么如果今年再不上线的话,恐怕玩家将会对腾讯非常失望。
可万万没想到,腾讯终于坐不住了,并且在早上公布了《LOL手游》的开发者日志视频,同时还在该视频中,暗示了国服的上线时间。
在该视频里面,官方介绍了手游国服目前的筹备进展以及未来计划,并宣布国服已开始筹备首测计划。
在测试之前,官方已经进行本地化内容筹备,比如UI与系统设计、服务器搭建、网络环境测试、匹配机制优化和安全系统开发等。根据视频中的信息来看,国服的界面并没不会像《王者荣耀》一样这么臃肿,同时还拥有中文的英雄语音,以及一系列的活动计划。
最为关键的一点,就是官方在视频中暗示了将会在最近一段时间开始首测,而最快只需几个月的时间就会公测,那么国服最快在下半年就可以玩得到了。
虽然如今《LOL手游》国服还需要一段时间才可以正式上线,但如今国内的MOBA手游市场里,其实也有不少和《LOL手游》一样强调竞技和策略深度的游戏,比如英魂之刃、平安京等等。在这段时间里面,我们可以在其它游戏中先体验一番,为之后冲击《LOL手游》王者做好准备。
在这些MOBA游戏里面,和lol风格最接近的大概要数《英魂之刃口袋版》了。在这款游戏中,端游MOBA玩家熟悉的迷雾系统、传送机制、侦查守卫、多主动装备等等,都可以在这款手游中见识得到。同时它还拥有和LOL不同的高低视野差,这样使得整个对局都能更贴近于端游的玩法。
值得一提的是,在游戏中英魂官方进行了相对应的简化操作,比如取消了回城按钮,变成了全民一分钟传送玩法。那么在如此短CD的传统情况下,我们在对线的过程中,看到小地图上队友正在打架,就可以马上传送过去支援队友,而这也就使得整个游戏的打架属性变得更多,游戏体验也就更为爽快刺激。
在英雄方面,喜爱《LOL》的玩家一定都知道,游戏中有不少英雄可以走五条路,而《英魂之刃口袋版》也是如此。官方并没有固定死英雄的分路,而是让每个英雄都有可能出现在上中下辅野的位置。
凭借着高度还原端游MOBA的玩法,以及丰富的良心活动,譬如官方所举办的联动玩法、签到活动、周年庆活动等等,英魂手游这么多年来玩家人数也变得越来越多,如今更是继《王者荣耀》之后的第二大MOBA手游。
作为一名多年的MOBA手游玩家,在经过了这么多年王者荣耀的社交玩法后,我们玩家变得也越来越成熟,相比于社交性的MOBA游戏,其实我们更渴望在手机上玩到更有竞技性和策略深度的游戏,所以像英魂和平安京这样的作品才会越来越有人气,LOL手游大家才会无比期待。相信随着竞争的加剧,各路MOBA手游也会更具有竞技性,从而给我们带来更好的游戏体验。
文章来源:狗哥说游戏
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