LOL最近两年出新英雄的频率明显提升,对于不常玩LOL的玩家很不友好,一不小心就觉得这变了个新游戏,甚至有的玩家还停留在莉莉娅是新英雄的时间点,谁知中间隔了好几个,并且新英雄灵罗娃娃/格温也即将登场了。新英雄格温是一名近战型英雄,目前官方已经给出了其技能的大概样貌,聪明的玩家可以从其中看出这英雄的大概玩法,并且估算出他的强度,根据以往的经验来看,新英雄不管机制如何,数值绝对照顾到位,所以不会弱。而这次的新英雄,机制上就相当离谱,相信被砍只是早晚的事。
被动技能是多数英雄的核心,格温的被动有两个元素,一个是普攻造成额外魔法伤害,一个是治疗自身。早期的阿卡丽其实就是这种类似的机制,额外魔法伤害帮助英雄打出瞬间爆发,治疗效果则是秀操作必不可少的机制。相比被动来说,W技能更让人觉得格温是远古阿卡丽附体。
W技能可以让格温创造一个持续5秒的领域,在该领域内时,格温会提升双抗,领域外的敌人无法选中格温,而且所有技能都无法命中。阿卡丽的W加双抗是很久远的事情,并且阿卡丽的消失仅仅是隐身,技能是可以打到她的,赵信则是让你摸得到但没伤害,如今格温直接让你摸不到,且技能还能跟随格温移动一次,为极限操作秀创造了绝佳条件。
伤害方面格温主要是技能和普攻的穿插,Q技能是用武器(大剪刀)攻击敌人,直接释放就是攻击两次,每次普攻敌人可以增加一次Q攻击次数,最多6次。处于技能中心的敌人会受到真实伤害和额外魔法伤害,如果这6次叠满的话,配合队友的控制,这一个Q下去可不得了。
而R技能是一个可以释放3次的伤害技能,释放3次是有条件的,每两次释放期间要普攻敌人,收益就是其伤害会递增。第一次是一道攻击,第二次是3道,第三次是5道,每道技能都会附带被动的额外魔法伤害,同样全部命中时将会是致命的。
到这里会发现这个英雄伤害很足,但有一个明显的问题,那就是如何摸到人呢?
E技能提供了小段位移,并且释放之后可以提升攻击距离,攻击敌人可以缩减E技能CD。这个技能就是给格温接近敌人的能力,随后才能打出所谓Q的爆炸伤害,以及R技能期间才有机会普攻到敌人,毕竟格温的输出连招中普攻是非常重要的。另外W的一个重要作用,应该就是让格温被风筝时,可以规避对方的远程技能,考验操作时机,就算你进来跟我打,我还有双抗加成,而且近战是格温的强项。
所以新英雄格温是操作型玩家的福音,不仅仅是在路人局,职业比赛这个英雄在大削之前,一定也会大放异彩。LOL早已不是以前坦克横着走的时代了,在上单这个本该出现坦克的位置,也是经常出现操作型英雄,阿卡丽就是其中的代表,同时格温的定位也是上单,期待她在11.8版本的登场。
文章来源:小月看电竞
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