在英雄联盟中,似乎没有什么东西是永恒的,野区会变,英雄会变,装备也会变。每当变化来临之际,玩家们总是无法接受,因为谁都不愿意改变现状,毕竟这些装备都用习惯了,只有经过一段时间的游戏体验,大家才可以感受到这种改变的必要性。
接下来的游戏版本中,装备将会发生很多变化,LOL官方正式透露了这些装备的改变,一起来看看吧。
这10件装备,有8件常规的装备还有2件打野装备,也就是宽刃和护身符,我们重点来说说前面8件装备。
这些装备里面,冰锤和电刀的移除最应该,也最让人不舍。应该的地方在于,它们已经没什么用武之地了。出这两件装备的人少之又少,尤其是电刀,更是几乎成为了隐身装备的存在,即使删除了它们,对于游戏的体验也不会有明显的影响;而不舍之处则在于,这两件装备陪伴了玩家非常久的时间,即使后来它们没什么人用了,大家也不想看到它们“离去”。
电刀和冰锤的删除,给人一种“英雄迟暮”的感觉,但同时也预示着LOL新时代的到来。
其他的装备,删除的让人有点费解,典型的就是头盔的删除。对于很多上单英雄来说,头盔真的是一件不可多得的神器,有了它,坦克才有了和AP法师一战的底气。
不过,正所谓“旧的不去新的不来”,老装备的删除,其实是为了给新的神话装备让位子。
熟悉的2件出门打野装备被删除后,官方又推出了2件新的打野装备。
从属性上面来看的话,让玩家出打野装备的目的变得更加明确了,要么减速对手,要么单挑对手。而且,这次打野新装备中,还有两个属性非常有意思。一个就是装备的存在是有限制的,随着惩戒次数越用越多,这两个装备最后会消失,但是属性会附着在英雄身上。
还有一个属性则让英雄在野区的时候回蓝更厉害。这个改动,应该就是让打野英雄可以更加专注于打野,可以更少的担心蓝量,对于提升他们的续航能力有一定的帮助。
死亡之舞这件装备,一直以来都备受争议,大家最质疑它的地方就是觉得它太全面了,什么必备的属性都有。
而新版的死舞,删除了魔抗的属性,这样改动后,玩家出它的目的可以说是明确了,就是为了对抗对方的AD英雄,让它从一件“普惠”性质的装备,变为一件拥有特定目的的装备,LOL变得更加的平衡。
另外,新版的死舞还有一个属性,就是击杀之后可以获得移速和治疗,这一点就很逆天了。对于那些收割能力极强的英雄来说,新版死舞简直就是神器中的神器,让他们可以变为“打不死的小强”。试想一下,一个出了新版死舞的诺手,配合疾跑以及大招的刷新效果,战斗能力有多强大家光凭想象都可以明白。
大量装备被移除,这样的改动可谓是“地震级”的改动了,最终的效果如何,还是得看正式上线之后的游戏体验。
对于这次的改动,玩家们觉得满意吗?非作者允许,禁止转载。
文章来源:LOL电竞憨憨君
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