在情人节前后,《王者荣耀》体验服以及正式服都进行了一波比较大的更新,而主要内容依旧是关于英雄的平衡性调整。正式服的改动咱们前面已经分享完了,咱们这一次重点来聊一聊体验服的改动。这一次体验服一共有8名英雄进行的平衡调整,咱们一起了解一下吧!
程咬金已不温不火挺久,如今他终于被游戏策划想起来了。这次程咬金的技能消耗血量从8%变成了10%,但是技能释放之后,每秒会获得8%的已损血量恢复(持续3秒)。这一改动对于程咬金来说会有什么影响呢?这势必会使得程咬金成为打不死的“小强”。程咬金必须压低血量才能打出高额伤害。不过压低血量后,程咬金容易“猝死”,因为血量恢复不上来。而这次程咬金的血量恢复增加之后,不仅拥有高额的伤害,而且还不用太担心血量太低会直接被秒。而且程咬金血量太低,恢复的效果就越好。
孙膑如今在中高端局以及KPL赛场,都有些无解。要知道满CD状态下的孙膑,那二技能的CD是真的短,在大后期几乎可以无限给队友抬血。而这一次孙膑的二技能冷却时间缩短被砍了一半。孙膑在中后期的强度毫无疑问大打折扣,孙膑要跌落神坛了。
百里玄策这一次改动,说是“半重做”加强一点都不为过。首先是大招的伤害全时段加强,这还不算,最主要是二技能的改动。虽然百里玄策二技能甩勾的控制时长从1秒变成了0.75秒,但是控制时间不受韧性鞋效果的影响。现在这个版本,几乎都是人手一件韧性鞋,也就是说百里玄策的二技能控制时长反倒变相加长了(固定0.75秒)。百里玄策要起飞了。
裴擒虎前面已经被调整过两次了,这一次又再度被调整!不夸张地说,这一次裴擒虎真的“废了”。裴擒虎的虎形态四技能的强化普攻伤害,又是全时段的削弱。要知道这个强化普攻,对于裴擒虎来说可是非常关键的爆发伤害啊。这三次调整加起来,裴擒虎肯定是“废了”大半!
另外还有白起、刘邦、貂蝉、蒙犽这4名英雄的调整,蒙犽跟貂蝉的强度都有所增加,不过并不会产生比较大的变化。而白起、刘邦也都因为强度过高,而被适当调整,但强度也不会有太大的下滑。
小伙伴们,你们也说说对于这一次王者荣耀体验服的英雄平衡性调整的看法吧?欢迎下方留言评论说说你的观点哦!咱们评论区不见不散哈!
文章来源:漫雨王者迷
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