英雄联盟设计师在推特中透露了很多近期玩家们关心的内容。
首先是塞拉斯的再度改动,看起来现在塞拉斯虽然已经削弱了一轮,但是设计师还是对他有想法:
基础属性
成长生命值由85提升到95。
基础攻击力由58提升到61。
被动
对小兵造成的伤害由30%提升到50%。
Q
基础伤害由40-120提升到45-145。
AP加成由0.4提升到0.6。
W
施法范围又400可降低到325。
基础伤害由60-180提升到65-205。
E
不再提供护盾值。
冷却时间由18-14秒降低到12-10秒。
E2弹道速度由1600提升到2000。
E2突进速度由1800提升到1950。
E2击飞时间由0.5秒降低到0.35秒。
E2的锁链在施法过程中的时候,塞拉斯无法再使用Q技能。
R
偷取敌方英雄的大招的冷却时间由大招本体冷却时间的200%提升到300/250/200%。
偷取敌方英雄的大招的最短冷却时间由20秒提升到60秒。
施法范围由1050降低到950。
其次设计师还聊到了关于斯维因的改动:
被动
斯维因不再储存魂屑。
当斯维因从一个敌方英雄身上抽出魂屑时,减少该英雄15%魔法抗性,持续4秒。
对已经减少了魔法抗性的敌方英雄造成伤害时,会刷新减魔抗效果的持续时间。
R
现在斯维因会吸取范围内所有敌方单位的生命值。
现在斯维因可以吸取附近隐形单位的生命值。
对小兵和野怪造成的效果由20%降低到10%。
释放R2所需要的最低生命值吸取量由125/300/450提升到150/350/500。
R2
不再基于魂屑数量造成伤害。
R2的伤害现在为125/225/325(+1.15AP)。
以上就是近期两个英雄的改动计划啦,除此之外,设计师还提到了一个关于云顶之弈的问题:
简单的说今日解禁之后,网上出现了很多与云顶之弈模式的视频,而很多玩家在观看了视频后表示这个模式有一种“粗糙感”和“列质感”。
设计师表示这是因为在当时的测试中,云顶之弈模式的默认画质是“低”,且关闭了特效和阴影,如下图:
实际上线之后玩家可以根据自己的需求来调整画质,当然相信大家的常用的机子肯定能开启更高的画质啦。那么大家对于最近设计师的动向有什么看法呢?
文章来源:英雄联盟掌游宝
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