风靡全球的3A级手游大作,《使命召唤手游》终于在25日正式上线国服了。
作为国内目前能接触到的第一款COD正版手游,这款由动视授权、腾讯天美工作室制作的游戏无疑承载了非常多玩家,尤其是FPS游戏爱好者的期待,而作为使命召唤老粉,晴天也在手游上线的第一时间进入了游戏进行体验,下面就和大家聊一聊我对于这款游戏的看法。
端游老玩家玩手游,最担心的难免是手机平台上的游戏画面表现要比电脑上差,因此这也是第一天的试玩中晴天最关注的部分。
首先刚进入游戏,晴天就在《使命召唤手游》的设置中讲画面拉满,同时也打开了高帧数,希望手游也能够带来不错的画面体验,而对于这点,在经过体验之后,可以说,即便是最保守地讲使命召唤手游的画面也是十分不错的。
就拿游戏中的组队页面举例,我们可以看到在这个页面中画面色彩表现均衡,并且随着身后场景中阵阵微风吹过,地上还会带起一些灰尘,细节上的拿捏很是值得好拼。
进入游戏对战中,总体画面质量也是可圈可点,无论是游戏开局呈现出的全局画面下建筑物与直升飞机的建模,还是游戏过程里玩家视野所见的障碍物或房屋,精致的细节让画面看起来非常舒服。
当玩家在使用带瞄具的武器开镜瞄准时,游戏中呈现出的放大后的画面也非常细腻,可以帮助玩家精准锁定敌人。
而在玩家打空子弹更换弹匣时,游戏人物用左手推一下弹匣的细节也很细节,并且即便武器在经过截图放大后模型看上去也相当精致。
同时游戏中不同场景下的天气变化也同样值得一提,一般而言开发商为了让游戏看起来更丰富多样,通常都会在不同的模式(地图)中设置不同的天气,让玩家在感官上感觉更新鲜,不至于很快觉得游戏无聊。
《使命召唤手游》在设计上也采用了这样的方式,不过让晴天意外的是,在不同的地图上就连天空的"蓝色"天美都做出了区分,比如在下图一中雪山中的天空看起来更蓝更干净,而图二中因为天空四周有乌云,天空的蓝色看起来也更深,能够抓住这种微小的细节是十分值得称赞的。
最后还有游戏中的光影效果,FPS游戏最重要的无非是对视野的把控,因此画面的细腻在很大程度上会影响玩家的游玩体验。
经过测试,在《使命召唤手游》这款游戏中,就连画面中光影的呈现都是很棒的,比如我们可以看到,在玩家迎着阳光时,游戏中角色手持的武器将会泛起白色的光泽,而在背向阳光时,照不到太阳的一面则会呈现乌青色,虽然这只是细微的差别,但是在相对较昏暗的室内地图中,这种细腻的光影恰好可以帮助玩家更快地发现暗中的敌人,因此这一点绝对要为使命召唤手游点个赞。
最后总的来说,这款游戏所给人的感受是超乎预期的,目前游戏中总共有包含核弹小镇、战斗小屋、坠机之地在内的七场经典地图,这些地图在游戏过程中都呈现出了不俗的美术品质,是一款值得一试的作品。
目前游戏已经上线了,如果感兴趣的话,不妨你也来试试吧。
文章来源:晴天的游戏频道
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