相信对于《使命召唤》系列手游的老粉们来说,《使命召唤》系列一直以来最吸引玩家的都是那种身临其境的战场代入感。而为了让玩家们获得沉浸式的游戏体验,《使命召唤》每一部作品都有着非常顶级的剧情设置。二战系列的经典战役重现、现代战争系列的恩怨情仇……勇气与热血、信念与背叛,这些才是我们熟悉的《使命召唤》。而刚刚上线的《使命召唤手游》,却把这些都抛弃了,改成了一个只剩下各种对战模式的射击游戏了!作为一名老粉,很想问问没有了那些剧情和经典设定,还是《使命召唤》吗?
《使命召唤手游》中,有着许多经典的角色,但是少了那些故事,每一个人看起来都是那么陌生,仿佛熟悉的只有名字。就如同我一直喜欢的幽灵一样,也许对于仅仅只玩过《使命召唤手游》的人来说,根本不知道这个名字的来历,更不清楚这个名字意味着什么!作为《使命召唤》系列游戏推出的正版手游,想必每一个老玩家应该都会去下载体验一下,但是相信能够满意的并没有多少。因为这款手游并不能让我们找回曾经的感觉,如果不看游戏的名字,只进去体验一下游戏,就会发现CODM和其它射击手游真的并没有什么区别。
枯燥的对战,本身就违背了《使命召唤》系列游戏的初衷,而东拼西凑一些历代COD内容后,就匆忙上线的《使命召唤手游》,也一定无法让老粉们满意。少了情怀玩家,只有新玩家的《使命召唤手游》,究竟能走多远呢?抛弃了《使命召唤》系列的精髓之处,《使命召唤手游》与其它射击手游相比又有什么出彩之处呢?是玩法模式,还是游戏平衡性?不知道《使命召唤手游》的制作团队,有没有思索过这些问题?还是说,《使命召唤手游》的制作团队,从一开始就没有想着将这款手游做的长远,只是为了收割一波情怀?
不论是对于玩家还是对于各大游戏厂商来说,相信都看出了手游是“大势所趋”,但是有一件事情玩家们都明白,而游戏厂商们却不明白或者是不想明白。那就是肆意的收割情怀,却不注重游戏质量的改编之作,也许会热门一时,但是一定不会长远。尤其是在市面上已经有了同类型高质量游戏的前提下。老粉们的批评声音也许并不会太多,因为这毕竟是曾经自己的挚爱,但是依旧会选择用脚投票。与其玩一款让人别扭的游戏,不如去找找其它同类型游戏,至少人家没有这样套着熟悉的皮,却没有熟悉的味道。
如果你是《使命召唤》系列游戏的老粉,那么请发表一下你的意见吧!在评论区里告诉我就好,我真的很想知道对于《使命召唤手游》,其他老粉们究竟怎么看。是我一个人感觉到不太满意,还是所有老粉都是这样呢!
文章来源:老六游戏说
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