由于lol手游目前国服还未开启,所以国服玩家们大多进驻在台服。和当初台服上线时火爆场景不同,如今随着大部分“体验党”的退出,游戏热度也正在持续下降,有时甚至会出现三分钟匹配不到人的现象。除此之外,最近还有玩家表示被游戏的匹配机制恶心到了,很多队友“开局就送,完全停不下来”这不得不让人怀疑这些所谓的队友是不是像很多“吃鸡游戏”那样,被官方安排来的“机器人”?
大家都知道,现在很多吃鸡类手游,都会被官方安排进一些打不掉玩家血量的“机器人”,其主要目的不仅仅是为了增加真实玩家的体验感,在为玩家们“送物资”的同时,一个个过来送死的设定,也让玩家们有了深深的满足感。除此以外,还有一个重要的原因,那就是为了加快玩家匹配战局的时间。
玩过lol端游的玩家都知道,如今除了几个热门大区以外,在比较冷门的大区,玩家有时候匹配的时间会很久,非常影响玩家的游戏体验,而手游是非常强调碎片化体验的,意思就是让玩家随时随地的打发零散的时间。如果一场游戏要5分钟到10分钟,哪个玩家还会有耐心去等待呢?
除了上述原因以外,还有一种可能就是玩家因为网络原因掉线了,然后被电脑AI控制去送“人头”。lol手游中的设定和端游还是不一样的,端游中玩家掉线会让英雄在“泉水挂机”并且是打不死的无敌存在。而在手游中,玩家掉线后,英雄会被电脑AI接管,并且这个电脑AI的智商极低,基本处于站在那里不动的状态,只会疯狂地“送人头”,这种情况还不如像端游那样在泉水挂机来的实在。
不过,无论上述哪种原因,对于本方的玩家来说,游戏体验感都会大打折扣。在双方实力相近的情况下,哪方存在掉线队友,就基本宣告了游戏的结束。希望拳头可以在加强网络速度,降低掉线率的同时,对掉线后的电脑AI进一步加强,至少不会被这些所谓的“机器人”来搞心态了!
文章来源:星耀说游戏
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