lol手游自从10月份上线之后,就一直保持着不错的热度,而其和另外一款拥有极高人气的moba手游王者荣耀之间自然是话题不断。近期,王者荣耀体验服中新上线普攻锁定敌人和镜头移动扩大视野两种新操作机制,随即被质疑抄袭LOL手游。事实如何,不妨看看网友拉出了两个游戏推出相关功能的时间线。
其实,普攻锁敌和镜头移动功能在2019年8月18日的王者荣耀“无限开放计划”中,就已经被提及也申请了专利,而且这两个功能也只是在“无限开放计划”中所提及的一部分,而剩下如装备预设方案、帧同步游戏的观战与回放技术方案等功能,也已经在王者荣耀中登场了。一个是去年就有专利的玩法机制,一个是今年10月底才上线,答案已出。
我们再来看看这两种机制到底是什么,首先说普攻锁敌机制,简单来说就是拖动攻击键,玩家可以自主的选择攻击目标,使目标的锁定更加精准,对于经常使用射手的玩家而言可以说是很大的提升。而镜头移动机制就是玩家可以在游戏中的特定区域进行滑动,镜头就会跟随移动的方向查看视野位置,使玩家可以有更大的视野随意观察战场的动向,可以说是一个方便的功能。
这两种功能在lol手游上线之初就已经在游戏中了,所以有些人理所当然的把这两个功能当作是lol手游“专属”。王者荣耀新更新的这个功能,于是被人说成了抄袭。其实这两个机制王者荣耀之前就已经实现,以镜头移动为例,大家熟知的三指玩法就是建立在这个机制上,而这次体验服更新只是对这个功能进行了优化,变的更加醒目。
所以,从时间线来看,这两个功能确实是王者荣耀优先推出,抄袭之说自然不成立。也有一些网友反问,这样是不是可以说lol手游抄袭王者呢?其实,两款同类moba题材游戏,同样庞大的玩家基数,相煎何太急?
文章来源:AGamer
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