首先我们要了解武侠游戏的定义,武侠游戏最基本的框架是拥有一个完整的武侠世界观和完美的故事情节。处于江湖之上的各大门派之间的故事—凝聚成四字爱、恨、情、仇等等故事,让其丰富的人物感情可以融入游戏之中。主线的故事情节需要有多种支线,支线再做出延伸,将无数条故事线串联在一起,组成一个庞大的武侠世界。所以从这点来看,永劫无间是不满足的。
永劫无间以虚拟的幻想世界为故事背景,世界被阴阳二气重构,两气又孕育出了“阳极真神”金乌和“阴极真神”烛龙两位古神,两位阴阳古神相互交战,导致世界一直处于永劫之中,永无太平。
我们应该把“永劫无间”定义为玄幻游戏更加准确,再加上各类人物没有服务于情节,季沧海、迦南、宁红夜等等人更像是处于这个世界的凡人一般,对推动故事情节并没有什么用处。
最重要的便是每个人物的个人故事,官方只是草草的给了一个设定,人物特色并不是很鲜明,让大家对故事人物的印象仅限于打斗方面。
然后我们要了解真正的武侠游戏是什么?
拥有非常高的自由度,可以吸引广大游戏玩家创造出多种游戏的社交。
武侠游戏的特色之一便是丰富的人物关系,还有玩法上的丰富与自由,让玩家有更多的话题讨论,游戏之间的人物关系也非常有意思。“永劫无间”是个武侠类的大逃杀游戏,玩法非常类似于吃鸡,只是修改了一点点,玩法较为单一,打打杀杀决斗,使得玩家的交流只限于技术交流的层次,更多的只是队友的关系,加上对世界观和剧情没有多少上心不做延伸,更像是吃鸡一类的快餐游戏,玩多了没有任何兴趣,再去打开游戏,非常的无趣。
当今的武侠游戏越来越少了,随着时间的沉淀和玩家群体的庞大,剑网3怀旧服横空出世,有着鲜明的武侠游戏的特色,且从未改变过初衷,让这一款网游深深地进入到玩家的内心当中。
大唐的世界下有着极具特色的五大门派,有纯阳、天策、万花、少林、七秀五大门派。
由被朝廷支持下吕洞宾在华山开创了纯阳宫;“尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂”的天策府;吸纳一切江湖七彩的万花谷,如同门派名字一般万花齐放,每一个门派都极具特色都有着非常精彩的故事,外加历史朝代的加成,让这一个江湖更加有趣,让每一个npc更加生动,多种npc和故事融汇在一起,将江湖侠气融入其中,这就是武侠有的魅力,让玩家真正的处于江湖之中,感受着一切。
比起“永劫无间”这一款“武侠游戏”剑网3怀旧服显得更加完美,将武侠游戏的优势和特色发挥到了极致,登峰造极,无人能够超越。
文章来源:东水寨寨花
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